ウォーサバ攻略61!シーズンSX(14)少子化問題高齢化は我が県のみならず…

ウォーサバ
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 こんにちはサーバー20023のカチコミ将軍&広報担当&クランnikuのマスターです🍖
転職して給料爆増したけど、有給休暇が足らなすぎて欠勤になりそうで困ってる肉です!(ちなみに前職の給料が安すぎただけでありますが💦)

 夏が終わりすっかり寒くなったせいもあり、息子と娘と妻が風邪のジェットストリームアタックを仕掛けてくるため、常に誰かが熱出してる状況であります。世の中の子育て世代の9割が共働きなので、赤ちゃんズが急に風邪引いたときは、誰かが見てないとなりません。病児保育とかそういう病院も探せばありますが、現実的に使いづらい…ていうか急には無理です。

 まあ〜世の中はみんなで協力して成り立っているので、労働は避けて通れませんからね。国民全員不労所得だけで収入得ようとしたら、社会回らなくて死亡するだけなので、致し方ないのであります!

 

さて、そんなわけで今回はウォーキングデットサバイバー(略:ウォーサバ)の

 シーズンSX(14)の主力がごっそり抜け、パワー値の下がった23が、どのようにマッチングが変化するのか?そして戦い方に変化や影響があるのか?そのへんを詳しく紹介したいと思います。

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昏睡◯◯プ!過疎サーバーと化した23

 おはようございます〜!シーズンSX(13)が終わりました!敵さんが速攻でガチ降伏したため、ひたすら畑を耕して遊んでましたー

 シーズン報酬はこんな感じでした!まったく興味なく、ひたすら敵を燃やせればオッケー牧場(死語)の私ですが、やっぱり報酬嬉しいっす!(素)

 敵はボコボコにできるし、圧勝だし、楽勝だし、とにかく平和なシーズンだったので、シーズン後は23でプレイヤー増えるだろう!はっはっはっはー!

 っと、私とリードさんは例の如くそんな感じだったのですが….

 サーバー移動イベント初日、23のメイン火力層を中心に大量にメンバーが移動しました(号泣)

 もう肉カーズー砲をぶちかませません。サーバー23の最強の必殺技であり、数々の敵および敵前哨基地を葬り去ってきた波動砲が…😭

 さすがにショックで10秒くらい凹んだんですが、こんだけパワー値下がったらマッチングする敵サーバーくっそ弱くなるんじゃないか!?っと思ってポジティブに考えることにしました〜笑

 しかしJPSがやべえ。COLRはだいたいいつもこんな感じ(意味深)なので、あんまり気にしないのですが…70人以下はやべえ!

 そしてnikuも加入と流出が±0くらいでなんとか推移し、戦力的にはキープしている感じですが、個々のメンバーの練度がめっちゃ高いため、抜けられると…困る😭(本音)

 そんなわけで、こんな23で遊びたい全世界のレアキャラは来てくれよおー頼むよー(直球)

 さて・・まあ~私はわりとそこんとは真面目なので、なぜ今回の大量(そんな大量ではないかもだが)流出が発生したか最初から知ってはいます。様々な要因はあります。もう遊んでいるのは人間なので、超多用な理由がありまっせ!

例えば、23で私とリードさんを嫌いな人はまず残れませんwww

適正診断
☝ここに23の適性診断があります~(記事の一番下に)
だいたい主張が激しいのはCOLRとnikuのマスターである、、リードさんと私なので~笑

また戦争が忙しすぎても、暇すぎても、よくないのであります。
まあ~この部分は全くコントロールできないので、いや~無理っすwww

あとはプレイヤー同士の仲とかもたまに原因にありますね。
まあ~23ではめったにないのですが、35とマッチングしたときはちょっと問題になりました。
35から宣戦布告されたとはいえ、35は日本人最大派閥サーバーであるため、戦うときに一定数動けないメンバーもいました。(大半は動いて燃やしにいったんだけどw)

たぶん日本人ならサーバー35に知り合いがいないってプレイヤーはいないくらい、35でかいんす。
まあ~私は容赦なく知り合いだろうがなんだろうが燃やしてましたが・・
いや~もうねえ~35複雑すぎて、敵にまわすとめんどくさいんすwwwww
マッチングしたらまた戦争しなきゃだしwww
今もまだ若干尾をひいてるくらい影響受けまちたwww
(頼むからもう二度とマッチングしないでくれwww勘弁してくれよwww)

※あ!私は35に恨みも何もありません!←ここ重要

はい。。。。

んで、話は戻りますが、今回の流出の原因は知ってるんす。原因は・・
伝達不足www
(破れてないオブラートにめっちゃ包みました。ま◯ちゃん1見てるかー)

集約するとこれにつきます。

 私はクランの連絡チャットで自分の限界に挑戦するくらい細かく、自分の考えや意志を伝えます。それをしないと、なんで戦うのか、なぜそれをするのか、何を目指すのかメンバーに伝わりません。23にはサーバー全体として統率や練度は非常に高いので、大量流出と言っても95%強以上のプレイヤーが残留しております。サーバーが崩壊するレベルの流出はないんす。(私が23に来てからは、過去はしらんす)

 えーと、サーバー全体の情報の具体的な伝達不足は、まあ~多々あるものの、
今回の目立つ要因は、23がぶっちぎり強いのに陣営2位だったことですね。

 なんで2位なのか。私はその部分を説明してきたつもりですが、伝わってないプレイヤーも多かったみたいなので、あああ~反省かな~とw

 よく私は「報酬なんかいるか!くそが!しねええええい!!!!」って暴れることが多いのですが、別に報酬が嫌いなわけではありませんwwww
欲しいに決まってます!大量にほしいっすよ!
んで、SX(13)でなんで2位だったかというと、1vs3になる路線だったからです。

23 vs 17、71、309

これは絶対に避けたかった。たぶん今回に限ってはたぶん勝てたと思います。そのくらい23が強かった。ただし24時間インして戦うのか?笑・・って問題が発生しますwwww
それやんなきゃ勝てませんwww

 私は無理っす!家庭があり、仕事があります。
そして私はメンバーに無理させるつもりはまったくありません。

 当初の23と71の同盟予定が決裂し、71が309と同盟、そして17とも同盟になる予定でした。
無理っすよ。だから我々が2位になる代わりに17を我々側に引き寄せる方針だったのであります。
人間の体力的問題を考えて、1位を放棄し、確実に2位を取りに行く方針だったのであります。いや~報酬興味ないけど、狙えるもんはちゃんと狙ってんですって!本当に(´;ω;)ウッ…

 シーズン開始の外交は非常に難しいのであります。初見サーバーがどんなサーバーなのかわかんないからです。知り合いからの情報とかはありますが、実際にマッチングすると誤差がでかいんす。初見サーバーは

 まあ~この理由は説明してきたつもりですが、2位方針に不満を持つプレイヤーはけっこういましたねええ。。。。いや~だって17利用するだけ利用して1位かっさらうとか、私にはできないよ💦

 まあ~リードさんは情報伝達がやばいくらい苦手なので、そこは今後も私がガチサポートして支えたいと思ってます。

 いろんなサーバーとマッチングしたけど、結論を言うと

23が最高だってはっかりわかんだね!!!

 これは断言しまっせ~

 このゲームも4年近くの月日が経過し、当初のパワーゲームから大きく変化してきました。初期はとにかく戦力が高く、プレイヤーが多いサーバーにこぞって大移動を繰り返す傾向がありました。

 今はプレイヤーの繋がりやサーバーの運営方針が非常に重視されてます。これは大きな変化だと思います。この流れはサーバー移動イベントのサーバーの紹介文にも現れています。個性的でよく考えられてます。皆さまも一度は全部を目を通してみてください。

 クランnikuは悲しいことに今回5名前後がサーバー移動しました。理由は様々で各自がいろんなサーバーへ移動して行きました。

 基本的に引き止めはしません。ただしどう考えても理解できないサーバーへ移動しようとした方のみ、説得(脅迫)しました。そこへの移動は23の全否定だからですね。(21や35じゃないよw)

 生きるってことは価値観のぶつかり合いなので、nikuおよび23および自分自信のリアルの楽しみのために私は日々生存してますから✨✨

 4年経過してようやくゲームらしくなってきたなあと、あらためて楽しく遊んでおります!

クランnikuの目標は「覚醒農民🔥」

クランnikuの裏目標は「かわいい🩷」

であります!

 ちまたでは、なんか殺戮クランとか言われてるらしいっすwwwくっそ...www
だから敵ぶん殴ってるだけだって何度言ったらわかるんだwww
 こんなかわいいクランは他にないだろう!!!!

 さあ〜募集だよー!暴r...げふんげふん
遊びたい人おいでーおいでー

とってもかわいい🩷美しい平和なクランniku✨✨

 あ!ちなみに他日本人比率多めサーバーも少子高齢化の津波🌊が押し寄せており、23が過疎化した!とか言うと「うちの方がやばいんじゃい💢🦑」と魂の叫びが聞こえてきます。

 私が知る限り12、21、22、23、32、33、34、35、37、38、40、59、137が日本人比率多めのサーバーですね。もう12と35以外は2024.10.29現在過疎レベルに足突っ込んでおります。

 正直言って限界集落状態のサーバーもあります。原因は4年近く経過しているため、日本人プレイヤーの高齢化?も進んでおり、若干引退に足突っ込んでる人も多い感じがします。

 また私みたいに大っぴらに話す日本人は少ないですが、やはり日本人の美徳な部分もあり、プレイヤー同士の繋がりや義務感、好き嫌いの部分の影響が多々あり、メンバーの勧誘が難しくなっておりますね!

 サーバーに入れてしまうと、戦力どころかデバフがかかってサーバーが弱体化するプレイヤーの存在もチラホラ移動しており、私としては「サーバー汚染」と勝手に呼んでますwww

 私が各サーバーについて、ここでベラベラ喋ってもいいんですけど、勝手に流出した証拠付きで、えげつない事実を

っと喋ると、炎上どころか刺されるかもしれないので、言いませんwwww

 ていうか私の発言切りとって保存すんなしw誤解(何が誤解か理解に苦しむね..)されるからほんとやめろwww

(;´༎ຶ۝༎ຶ)ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙

少子化問題、高齢ェェエエ者ッハアアアァアーー!!高齢者問題はー!ウォーサバのみウワッハッハーーン!!うぉーのッハアーーーー!ウォーサバノミナラズ!過疎サバみんなの、日本中の問題じゃないですか!!

そういう問題ッヒョオッホーーー!!解決ジダイガダメニ!俺ハネェ!ブフッフンハアァア!! 誰がね゛え!誰が誰に勧誘ジデモ゛オンナジヤ、オンナジヤ思っでえ!

ウーハッフッハーン!!ッウーン!ずっと勧誘してきたんですわ!せやけど!変わらへんからーそれやったらワダヂが!宣伝して!文字通り!アハハーンッ!命がけでイェーヒッフア゛ーー!!!……ッウ、ック。サトウ記者!あなたには分からないでしょうけどね!平々凡々とした、前くそ会社西を退職(事実)して、本当に、「誰が勧誘しても一緒や、誰が勧誘しても」。じゃあ俺がああ!!宣伝して!!

この23を!ウグッブーン!!ゴノ、ゴノ世のブッヒィフエエエーーーーンン!! ヒィェーーッフウンン!! ウゥ……ウゥ……。ア゛ーーーーーア゛ッア゛ーー!!!! ゴノ! 世の! 中ガッハッハアン!! ア゛ーー23を!

新アップデート!溢れ出るniku汁!

 やっと風邪が治った肉です。1か月くらいしんどかったです。娘→息子→娘と風邪のヨーモニー(永遠)で、ついに欠勤へと突入寸前であります。

 はい。サーバー23はメンバーが大量に流出するのではないかと思われましたが、一生懸命に必死にサーバー内外に訴え続け勧誘を続けた結果、全体で10名前後の微減で済みましたですよ~💦いや~焦った焦った!そんで~結果的に・・

 こうなりました~笑

 nikuはなんだかんだメンバー増えましたですよ~!しかしながらここからCOLRのメンバーが5名ほど、nikuに来るとの噂であります。。。笑(私は何もしてないよおおおお💦笑)

 とりあえずリードさんに許可してもらってね~とは言ってあります・・笑
さすがに大丈夫なのか非常に心配であります~。まあ~でも来たいもんは仕方ないもんなあ~(テキトー)

 たまにリードさんスネるときがあるので、心配でありますね。。。ていうかJPSガチで70人下回っちゃったしなあ~。。。まっ!どうにかなるっしょ!(テキトー)

 クランnikuのマスターであり、最高戦力である肉は現在こんな感じであります!

 B級の上位って感じですね!(B級!?あの戸愚呂がb…)。さすがにF1ならどんな状況でもシーズン部隊Lv36に負けなくなりました✨✨

 そして…

 ほんとにCOLRからメンバーが来ましたwリードさんになんか来るっぽいっす!って伝えたら、普通に怒ってました(💦💦💦)。ちゃんと話して来たんだよね!?大丈夫…笑(震え声)

 腹痛いwwww助けてええwwww

 とりあえず相変わらずカオスな現状をここに載っけておきます(震え声w)

 真面目な話し、JPSはシーズンマップで要塞作るときのメンバー足らないので、一時的に私が支援に行く予定です〜✨あとは有志を募って行く予定であります!やはりトップが動かないとですねー。基本的に私はメンバーへの強制はしません〜!自主的に無理なく楽しく動くのがリアルもゲーム、ていうか全部大事だと思ってます!

 なので、私は各メンバーが楽しくできること及び選択肢を増やすため、いろいろ攻略情報やnikuの方針を共有しておりますッ(真面目)

はい!そんな状況でシーズンSX(14)の紹介です。新生存者が追加されますね!

 Lv140にしたときの生存者の攻防HPの基礎buff値は、暴君3名の112%を大きく超える128%。3名共にガッツリ兵士も増えますね~。戦士限定コネクションでスキルも強力ですね。とにかく固い。リーダーリックの家族コネクションの軽く倍以上は固いんじゃないのかな~これ。

 んで~、これ戦士の救済策かと思った人も多いと思うんですけど、手に入れる方法が鬼畜の所業

 アクセルはシーズン報酬、タイリースはルインハンターの宝箱の中に入ってますね。アクセルはシーズン1位で80ピース。。。Lv140になるまで20年くらいかかるんじゃないのかなwwwwwタイリースはルインハンターイベントで宝箱全部開けて1日3ピースですねwwwww

 結論を言うと、今の現状だとLv140にするコストはエゼキ以上だと思われまっす~笑

 いや~凡人からしてみると、別に集める必要ないから気が楽ですよね。。。100%無理だもん。。。
完全に石油王の中の石油王🐋専用の生存者ですね。たぶん🐋同士の戦いだと決定打がなくて、膠着しちゃうから、🐋の中で優越を作るために運営が作った生存者なんだと思いますね。

SX(14)開始!倒してしまっても構わんのだろう?

 新シーズンのマッチングが発表されました!23は微妙にプレイヤー減ったので、2陣営の強制マッチングですね!

 さあ〜暴れるぞー!!!!

 サーバー23には強大な戦力と練度を持つ七英雄が存在しております。各自が類まれなる能力を誇り、いくたの敵を打ち滅ぼしてきた歴戦の兵ぞろいであります。彼らは平和な農民生活(S13)から戻ってきて再び23を救うのだという・・・・

(殺戮クランとか)ひどいわ・・ひどいわ・・

 まずは今回のマッチング間サーバーのデータ分析ですね。せっかく各種データやランキングが見れるので、有利な部分や脅威となる部分を把握するのもこのゲームでは大事な要素であります。総合戦力値で敵の強さを判断するのは下の下であります。また生存者がLv140だから強いかというと、必ずしもそうであるわけではありません

 今シーズンの対抗戦力値はこんな感じです。ダメージは通りますね。お互いに蛮勇奮って無理して攻撃したら兵士無くなるレベルです。これだけ戦力に差がないマッチングはS6以来かもしれません。

 各クランの戦力を見ると、現在nikuはトップですね。サーバーの戦力は46がデカいです。23と143は共に「中の下」か「下の上」ってとこかな。そして138は…(お察しください)

 今回のマッチングは23・143vs46・138なので、戦力的には互角に見えますよねー。トップ層の対抗値もそんなに差ないもんねえ。

 んで、ここで各クランの撃破数を見てみます。おおよその好戦度とアクティブ度を測ることができます。まあ〜nikuは相変わらずのぶっちぎりのトップでございます。対抗値貧弱クランの中で、ここの数値がnikuより高いクランは今のとこ見たことない(殺戮クランとか言ってるやつ出てこいw)

 うーん。でも46がやっぱり強そうだなあ。怖いなー怖いなー💦

 各個人を見ると、今シーズンも私がトップですねwwwプレイヤーをタッチして詳細を見ても、資源掠奪数で私とリードさんを超えるプレイヤーはいないですね。笑

 最後に唐突に始まったウォーカー包囲戦のデータです。これは単純に各クランの総合的なパワー値を見ることができます。やっぱ46が23より若干上かな。戦局が泥沼化するとキツそうだなあ💦

 しかし23は最強!その中もnikuが最強なのだ!!!!

 nikuは多様性を重視して運営しております。しかし世の中は多様性を勘違いしている人が多すぎる。多様性は自分の好き勝手に自由にやることではなく、いろんな考えや個性を大事に相手を尊重し、みんなで支え合うことにあります!

 ふはははははははははははは!!!!

make 23 great again!

我々は今シーズンも多くのメンバーが激しく戦っております!nikuで1日100発。23で200発以上。同陣営全体で300発前後は1日に燃やしてるはずです!

nikuのシーズンマッチングの9割弱は、(運営の不当で)格上の敵に当たります。強い人が攻撃して弱い人はシールドして防衛の戦略だと、格下サーバーにしか勝てないし、外交して小判鮫プレイに徹するしかない。

まあ〜これってゲームでもリアルでも世界の縮図だと思うんす。でも私はそれが嫌いなんです。

だから我々はシールドを積極的に切って攻勢に出てます。弱い人はシールド切って攻撃なんす!ちゃんと勝てるんです!それを教えてくれたのはリードさんであり、ふみやさんであり、きゃすさんだったんです。ガッツリとリアルでも影響を受けた私は、給料が1.5倍以上になったしなあwwww考え方はほんと大事!!!

ちなみにnikuは毎シーズンまったく無理はしておらず、究極にマイペースです!偉大なのは教えてくれた知識人の方々ですね〜笑

nikuはそんな感じで無理せず現状を変えたいと求める人が多いかな!そこがnikuの強さなのよおお!!!敵さんがクランnikuは厄介だと思ってくれたら、私は嬉しくてしかたないです〜笑

 ただやはりこのゲームは戦争ゲームなので、より強くなりたいと思うのは人間の性でございます。究極の課金ゲーなので課金してガンガン強くなろうと思うと数千万円かかってしまいます。

 新しい生存者が追加され、限定ガチャが出ております。いつもお世話になってる22のマナさんより、これLv140にするのに524万円かかるらしいっすwwww

 こんなもん誰が課金して買うんだよ。524万円かけて強くなって、いったい何を得るのだろうか〜笑。買えるのは524万円がタバコ🚬1箱分くらいにしか思ってない石油王の方々だけでしょう。凡人には縁のない生存者ですね。

 課金が悪いとは全く思わないのですが、ちゃんと知識と財力がないと課金なんかしちゃダメだなあ〜と思いますな。うちの息子もゲームで課金したいとかほざくんですが、自分でお金稼いで計算して内容を理解できるようになって、支出コントロールできるようになってから課金しろと説教してます。

はい。SX(14)になって車の最大レベルが60→100になりました。戦車は部隊の進軍速度がアップするのでなるべく早く100にしたいなあ〜と思ってます。

外装は廃課金車だとカンストで攻防HPのbuffが90%アップします。早くLv100にしたいのですが全然進みませんね。私の感覚だと0→60にしたときと同じくらいの素材がかかりそうです。

パフォーマンスは新しく出兵上限が付きました。廃課金車だと最大800人増えますね。これ部隊に生存者3人いるので、部隊全体だと800×3=2400人増えるんす。無視できない数値でありますね😭

スキルの方はLv60→100で2%上がります。廃課金車はスキル2個付いてるのでLv100にしたらけっこう強くなります。でもコスパに見合うかというと非常に微妙であります。

基本的に全部Lv60にしたら、ゆっくりLv100にすればいいと思ってます。ただ全部の車をリセットして、戻ってきた素材でメインのF1車へ集中強化したら相当強くなります。前哨基地攻防戦の短期決戦やゲリラ戦(燃やし合い)などでは効果的ですね。

個人的な私の考えでは車の分解は微妙かなって思ってます。戦争でガンガン戦う人・ずっとシールドしてる農民プレイヤーも、双方のプレイスタイルによって、車分解が適しているかどうかは異なりますね。

またサーバーの方針によっても異なりますね。

23だと3 : 7で分解しない方がいいかな。

ちなみに今我々と戦ってる46ですが、まあ〜分解しない方がいいんじゃないかな〜笑
だって分解しても意味な…げふんげふん…

我々の戦いは日々激しさを増しております〜🔥

およそ2時間で敵さん(46と138)こんだけ燃えてるからなあ〜
※クランnikuの場合

これはマッチングした敵さんはみんな知ってると思いますが、降伏するまで続きます〜🔥🔥🔥

ちなみに23は仮にぶっちぎり最下位が確定しても…

そして23は降伏とか100%ありません〜笑✨

およそ関わりのない敵を殺すとき、お前は…お前は一体何を考え何を感じているんだ?とかよく言われるんですが…

別に何も…笑

今日は散々戦いまくりましたが、敵サーバーのアクティブタイムにさらに突っ込んでみました!

気がついたら殴り合いの大乱闘スマッシュブラザーズになり、

私も暴れまくり

前哨基地戦でもないのに、マップに戦歴が出てきました(またいつものやつ)🤣笑

46の方々も楽しそうな感じでした✨✨✨
ほんとに全面戦争ですね!今シーズンは✨✨

2024.11.16(UTC時間)クランniku戦歴PVP
着弾370発以上(攻撃した回数)
被弾75発以上(攻撃受けた回数)

23と143の同陣営全体で、600発燃えてんじゃないのかな〜笑
容赦なく燃やしまくるんじゃ〜🎵
(無条件降伏した場合は燃やさないです💦)

SX(14)マップ解放して6日経過し、我々23と敵最大勢力の46の各第一連合の戦力値はこうなりました〜

我々23は微増。46は4B以上総合戦力が低下しています。放置しても時間経過で兵士生産の戦力値は伸びますから、だいぶ敵さんはだいぶダメージを受けてますね〜✨✨✨✨

138と143のデータがないので誰か持ってたらくださいなあー✨✨✨

あくまでもデータなので状況は分からないけど、今のところ戦況は良さそうかなー🎵

戦いが開始され、1週間ちょいで

消しカス君が増えてきました。

こんな状況なので…

攻撃をまともに受けろ!とか言う私より強い廃課金プレイヤーがチラホラいますwww

この手の意味不明な廃課金は毎シーズンいるんですけど、おまえ絶対🐳来たら逃げるでしょwww無理に決まってんだろおお〜

もうそろそろ前哨基地戦も始まると思いますけど、負けたら来シーズンに備えて降伏するとか言わないでしょうね…💦💦

大して戦わないプレイヤーほど、よくそんなこと言ってくるんですけど、とりあえず明日なんかどうでもいいから種もみを食えwwww

という感じの我々でございます〜(たぶん)

開戦!開戦!ぷおーーーん📣

えー。。。ヘイトが高まり溢れた我々へ、46と138が総力を結集してきました😭ナンデヨー

243名(85.7B) vs 300名(103.5B)

無理ぽwwwwwwwちょやめてくれええ😭

💤スピー

さて、さっそく関門を占領されたのですが、次はなんとか奪還しました。明らかに戦力差があり、ジリ貧でございます〜💦

さあ〜どうしよっかなー笑

なんとか35の戦法を丸パクりで

関門を取り返して2個ほど前哨基地破壊してやって耐えてはいましたが…

もう無理ぽーーーー

いや〜過去一じゃないかな。このプレイヤー数の差は…笑

攻撃足らない?集結足らない?レンガ貯める?相手に先手取らせず攻勢に出る?

いやいやいやいやいやwwwwww
無理だってマジでwww
nikuはシュタイナー軍&第12軍じゃないっすwwww

何このベルリンプレイは…(震え声)www

真面目な話、分析を少し語るならば、このゲームは攻防HPのバランスが大事です。このブログで最初の頃に書いた通りです。

攻撃は大事です。でも攻撃ばかり上げるとすぐ抜かれます。防衛ばかり上げても攻撃足らないので勝ちにくいです。そしてHPが低いと負けやすい。

はい。サーバーも同じであります。我々23は攻撃はできます。防御もできます。ただしHP(メンバー)が圧倒的に少ないため、攻撃力も防御力も今シーズンはかなりダウンしてますね。

通常、この状態になると、多くのサーバーが強いプレイヤーを引き入れようとするんです。まさにこれは課金と同じですよwwww

自分の身の丈に合わない課金をしたらどうなるか誰だってわかります。サーバーのメンバーはよく見るべきです。

基本を大事にメンバーを育て、課金はほどほどに、弱くても敵を攻撃できて燃やせる。誰でも戦える!それが我々サーバー23なのであります!

工夫せず課金(高戦力で補強)とか1番嫌なのであります!

今シーズンは最後まで戦うぞ!!!!!!

さてさて、46に押されっぱなしの23でございます。

nikuの最高戦力の私がF1速射しても110連敗。このゲームは協力プレイなので、みんなで協力しないと敵にダメージを与えられない。

リーダーのリードさんは無意識にハイパワーを重視する傾向があるので、メンバー育てましょうと私はよく話しております〜🎵

お金積んでる重課金廃課金はやっぱり癖が強いので、格上サーバーと遭遇するとあんまり動けなくなる傾向がありますからねえ。本当に戦えるのはやっぱりゲーム全体から見ると少ないです。

2024年11月27日

1日の24時間戦果が、着脱24発被弾40発となり、S4で🐯さんと私の天敵に殺されまくった以来逆転しました😭

めっちゃ46に押されております😭。要因としては要塞2個を急いで建造、nikuは普通?に働いてる人が大半(一部のニートを除く)で年末年始で日本人は悲しみの激務、私もあんまりインできない、そんな全米が泣く状況もあるので仕方ないのであります😭

そんな中で攻撃に行っているメンバーには感謝の極みでございます😭

46はほんと強いなあ。お互いの最高戦力の力は人数を除けばほぼ互角なのだけど、nikuにこれだけゲリラでぶちかましてくるとは….

歴史的勝利!軍神リードさん再び!!!

うおおおおーー!!!!!!!

過疎サーバーでプレイヤー数と戦力も劣る我々23ですが、戦略の末に敵を第二エリアから撃破しました。本作戦をリードさんが(珍しく)分かりやすく方針を示してくれたので、各メンバーがやるべきことが分かっていたのが勝因ですね!あとは状況に応じてみんなで試行錯誤できたのが良かった!!!

特に一部のハイパワーがメインに前に出るわけでもなく、各自が考えて戦えたのが過去一で良かった!!

格上連合を考えれば撃破できるって経験は、23にとって課金では得られない貴重な財産になりました!

46側(1クラン138もいるが)目に見える敗北で、あれだけおしゃべりが大好きな46がバトチャで静かだったのが少し笑えましたwww

46はたくさんある全サーバーの中で、数少ない「戦えるサーバー」の1つなので、このゲーム約3年半のプレイで、昨日は過去一の激戦だったかもしれない!

だって向こうの方が明らかに強いんだもんw

ちなみに睡眠時間は2時間であります。笑
みんな興奮してたもんなあ〜笑

ちょっと仕事大丈夫か心配です。基盤の設計とかよくわかんないんだよなあ〜www(不安)

さて!今日も戦うぞー!第二ラウンドだッツ

究極のクソゲー!ウォーサバ!

さて、敵さんが撤退したのでcomを頂こうと侵攻しました。

だが

60分間、一度も奪え返されず、ずっと駐留しなくてはならいないクソルールなので占領できません。

そもそも敵の領土を切断しても、comが生き続けるので、敵さんは前哨基地を伸ばせるわ〜くっつけてきた前哨基地へ攻撃できるわ〜駐留もやりたい放題です。

いったい占領するのにどのくらいのレンガが必要になりのか…

ていうか一度でも駐留が入れ替わった時点で、もう一回60分間耐え続けなきゃならないとか…

馬◯じゃねえのwwww

まさにゲー無だなあーって思ったぞー

もう何もすることがないぞーこのゲームww

もうルール元に戻せよー
comが切れても攻撃・駐留・前哨基地作れる時点でクソゲーなんだよ!ちなみに要塞がなくても前哨基地作れるからねwww
comからw

しかし占領可能なのはcomのシールドが切れる数時間だけ、3日間はシールドなので難攻不落の無敵要塞です💦無理すぎて無理💦

メンバーが少ない格下サーバーは、戦争においてもうやること何もないんだよねw

まあ〜今回この仕様になって確実にクソゲーになるのはわかってたんだけど、まさか何も対策せずゲームリリース時の初期設定のままとはお見事すぎてやばいっすねーこのゲームの運営

保育園の年少以下のうちの娘だってやべえってわかるぞ!?もうねー…おまえらねー…受精するとこからやり直せwwww

まあ〜私はちゃんと義務教育を終えているので、(ウォーサバで義務教育を終えた漢ではない)

これは完全に予想範囲だったので

ひたすらゲリラ戦メインに活動してます〜✨

このゲームで唯一変わらないのは、敵プレイヤーを燃やせることですね。

私はこのゲームで何が正義か何が正しいのかさっぱり分かりません。戦略や方針も正解は分からない。ゲーム開始した頃からずっとクランnikuのマスターだけど、クラン運営も何が正解かわかんないですよ。

ただこのゲームの唯一の正しさは…
敵を燃やすことだと思ってます!🔥

私はPVPできなくなった瞬間に迷いなくこのゲームをやめるでしょう✨✨✨
戦って分かることは多いんすよ。元ガチ農民の私が断言しますよーこれは

ウォーサバの運営は、このゲームをどうぶつの森みたいな感じにしたいのかもしれないけど、全然かわいくないからなwwww

この新しく追加されたランキングは採取だけではなく、敵を燃やしても増えます!

今シーズンは敵さんが降伏することはないから、いっぱい採取(意味深)して遊ぼうっと🎵

こういうの欲しかった!!!

クソゲーをめいいっぱい楽しく遊ぶクランnikuのマスターの肉でございます❤️

1-2時間でポイント爆増✨✨✨

ちなみに我々は46を攻撃しまくってますけど、46は素晴らしいサーバーですね!まずプレイヤー層がとても紳士ですね!戦えるし、アクティブだし、🐳いないけど全体的にみんな強いし、かなり魅力的なサーバーです!

さてさて、そんな中で我々の同陣営の143ですが、敵46の第二連合に苦戦中💦

クソゲー化してシールド無敵状態のcomに領土くっつけられても全然攻撃しないから、はよ攻撃しろと叱咤激励しております〜✨✨

敵さんも敵さんで、「こいつらどうせ攻撃して来ないだろう」と余裕の舐めプですねwww

うーん。。。シールド切って殴るだけの簡単な作業なんだけどなあ。。。

たぶん私なら1人で破壊できちゃう💦
うーん。うーん。
143はもっと自信を持って戦ってくれえい💦

そしてあとちょっとなのに諦めんなwwww

我々23はこのクソゲールールになって初めて敵からcomを奪いましたー!

寝てたら占領してましたね。全然攻撃来なくて暇でした。やはり過疎気味サーバーの戦力低めマッチングの第二連合ですと…

こんなもんでしょうねえ。

しかし…143は今後どうするんだろう。まさか敵第二連合に負けるとは思わなかったなあ。次のシーズンとかどうなるかわかんないけど、たぶん46の第二連合より弱いサーバーはいないと思うぞ💦戦力とかアクティブがどうのって問題じゃないぞ💦

うーん。こういうこと言うと
?「調子のんなよ!地球のゴミが!!」
とか言われそうだけど、
たぶん143全員合わせても私1人よりも弱いんじゃ…

23・143 vs 46・138

うーん

修羅の国の名もなき修羅達

中間発表も終わり、多くのサーバーですでに勝敗が決定しつつある昨今、我々23はひたすら戦い続けております〜

23は修羅の国とかほんと誰が言い出したんだろねwww酷いすぎるwww

さて、良い戦いをしておりますが、けっこう劣勢な23でございますが、ここ数シーズンで1番平和な感じでございます〜✨✨✨✨

クソゲールールのcom設定ではございますが、リードさんの説明がここ数年で1番丁寧でわかりやすくて、かつリードさんの独特の発言?もキレッキレであり、

ここ数年で1番メンバーも楽しそうな感じですね!!!

やっぱりリーダーが調子良いと安定するなあーと安心している肉でございます!

先日は143の支援に遊びに行ってきましたあ

体力が無くなるまでひたすら燃やしまくって一方的に惨殺し続けたおかげで…

安定の2冠👑として君臨している肉でございます〜笑

ぐへへへ

2024年12月12日現在、マップはこんな感じであります!

敵連合国がここぞとばかり我々を囲んできております。ていうか敵の対抗戦力値6億のやつがうぜええ😭。たぶん7万くらい兵士殺された気がします😭。マジで超加速で増援してくんなし、対抗値4.5億しかない私なんか勝てっこないのであります😭

諦めることを知らない我々23は、ひたすら敵46のCBZ要塞に挑み続けて、ついに破壊に成功しました〜✨✨✨✨✨

com68がある第二エリアをようやく確保しました。

まあ〜我々の第一連合3クランが必死に粘着して、ようやく敵46の第一連合1クランを破壊できるレベルです〜笑

そんな感じなので、現実的にはシーズン順位はほぼほぼ2位が確定なのですが、順位とかそのへんは〜

どうやればみんなでワイワイ遊んで勝てるか。みんなでワイワイどうやって攻めるか。そしてみんなで🐳プレイ無しでコツコツ強くなるか。

せっかくのゲームなのだから遊ばないと損なのですー✨✨✨✨

4度目の年末年始!クランnikuと強化攻略法

おはようございます〜!サーバー20023のクランnikuのマスターでございます。クランniku結成1229日、4度目の年末年始を迎えております。

comゼロの隅っこクランだったnikuも年々大きく成長し続けております〜✨現在はこんな感じでございます。

アクティブ100人クランでマイペース遊んでます〜✨

2024年12月15日、ついに禁域頂上戦予選リーグを突破しました!決勝トーナメント進出㊗️

3勝0敗!!!いえーーーーーーい🥰

初めて禁域頂上戦のタウン装飾もらえちゃいます🎵

全サーバー総合戦力トップ64の中の、トップ16まで登ってきました〜🎵🐳無しの微課金無課金クランでここまでパワーアップできたのは、ほんとメンバーのみんなのおかげであります❤️

本当にいつもありがとうございます❤️

さて、私の身の上話しが多い日記ブログになっているので、たまには非公式攻略ブログらしく攻略法について語っていきたいと思います。

まずクランとしての戦力ですが、もう少数精鋭でシーズンを勝っていくのは難しいです。今までは🐳がいれば無双できたことも多々ありましたが…

1人だけぶっちぎり強かったりすると、前哨基地攻防戦のときに「戦神降臨」が発動して、撃破数めっちゃ稼いだ部隊が使用不能になります。要するにエゼキカンスト部隊で駐留して無敵状態でも、撃破数稼ぎすぎるとエゼキ部隊が封印されて強制的に駐留から外れるわけです。

ではどうすればいいかと言うと、クランメンバーの戦力に差がなく、全メンバーが積極的に戦いに参加できることが強いわけですね。

また各サーバーでは勝てるシーズンマッチングを狙っていると思いますが、対抗値が約6億のぶっちぎり強いプレイヤーが過疎サーバーに1人いる場合、対抗値10億超えの🐳勢がいるさらに過疎ってるサーバーとマッチングするパターンもあることがわかってます。

よって、🐳との遭遇を避けたい場合は、最低でも対抗値緑🟢ゾーンに抑える必要はあります。

ただし、いくら対抗値を抑えてもプレイヤー数とアクティブ数が多いと、総合的に判断されて🐳プレイヤーがいるサーバーとマッチングする可能性があるんです。

ちなみに総合的というのは、イベント等のデータおよびアクティブ数も運営に見られてます。よって結論を言うと、以下のようなプレイヤーが多くいるサーバーは勝てるマッチングとは無縁になりやすいので要注意!

・戦争に参加しないイベントガチ勢
・戦争無視ひたすら高レベルのウォーカー狩りして栄誉録を稼ぎまくる
・戦いはメリットポイントで功績稼ぎまくって、好成績を達成して稼ぐ
・戦わないけど課金はしまくる

そんなガチ農民勢を多く抱えるサーバーは、もうアウトでありますwww
たぶん小判鮫プレイでシーズン2位は目指せるかもですが、最高でも2位なので平均すれば3位前後になりますね。

そんなわけでnikuはメンバーの戦力の差が小さく、みんな戦えて、🐳はいらないよ〜ってスタイルで遊んでます!

強くなるために自分にあった兵種を考えるのも永遠の課題であります。

このゲームの上位勢は狙撃勢が大半を占めておりますが、nikuの最高戦力の私は🐴馬特化でありますし、No2のえいちゃんは戦士であります。

ちなみに新しく追加されたシーズン撃破数で現在No4にいるデカパナさんも🐴馬メインであります。

狙撃勢は確かに強く、微課金でもわりと強く、コネクションも組みやすくので大人気ではありますが、上位層をキープしようとするとお金とアクティブ率が必須なので、けっこう大変なのであります。

🐴馬は圧倒的に不人気なのですが、🐳勢を除いてまず戦士勢には負けないし、進軍速度早いのでPVPでガンガン燃やせるので超楽チンなのであります。ただ暴君パメラ勢には勝てないでしょ?って大半の人が思っていると思いますが、勝てないのはほんとにトップ層の重〜廃課金プレイヤーで、別にそんなことないんだよなあ〜。狙撃勢は防御低いのでスキル発動率悪いとあっさり落ちるんす。これは🐳勢がみんな戦士と狙撃の混合部隊使っているのが証明してるんですよね〜。

戦士はとある生存者をLv140に比較的簡単にできるようになったので、対人戦ではかなり戦局が変わってきましたね。🐳レベルを除けばサーバーのトップ層も狙いやすくなったのは大きな変化だと思いますね。序盤は明らかに戦士が強いので、もうほとんどのプレイヤーがT10戦士でしたが、暴君台頭により多くのプレイヤーが戦士から狙撃に変えていった悲しい歴史がありますからね。

そんな状況で、昔に比べて廃課金車の入手難易度が下がり、ゲームもリリース4年になるので、nikuも廃課金車持ちが増えましたね!

廃課金車と戦争機械の組み合わせで、馬と戦士は若干狙撃との差は縮まった…ような気がしておりますよ。まあ〜やっぱりゲームの仕組みを理解するのが大事かな!

あとシーズン13〜14にかけて、手取り早く強化できるようになった部分としては、、、

戦術スキルかな!F1でbuff5%上げようと思ったら、タウン装飾ガチャだとたぶん2-3万円かかると思いますが、戦術スキルは無課金でも🥊入手できるし、課金するにしてもたぶん費用は1/10以下の2-3千円くらいで済みそうですし、コスパ良いですね!

ただ金のバッチの確率が💩なのと、戦術スキルのスキルレベルがなかなか上がらないのが難点ではありますね。

あとは基本中の基本ですが、生存者のレベルは140をきっちり目指したいですね。

兵士搭載数や基本buffが向上だけではな、スキルのレベルが上がるのと、倍率増加により攻撃力が爆増しますね!

ちなみに生存者の通常攻撃は損傷率200%で計算されているため、上記のスキルの攻撃力がどのくらい高いかおおよそ想像がつくかと思います。

なので、メインで使っている生存者はレベルをカンストさせて、スキルレベルを上げないと将来的に勝てなくなります。

数年前はエゼキLv80〜100でも充分脅威でしたが、今はそのレベルで強いプレイヤーは完全に絶滅しました。無課金〜月2-3000円の微課金で簡単にLv140にできるベータやマーサーのコネクションの方がよっぽど強いからですね。

これはソシャゲの宿命であり、Lv上限は上がり続けるからです。Lvが上げられなくなったら終わりなのです。スキルの強さの差が拡大し続けますからねー。

じゃ〜何育てればいいのか!みんな気になるとこだと思います。

最近はこのような表がアップされてました。かなり参考になりますね!まあ〜端的に強そうな生存者育てれば間違いはないのでありますwww

ただこの表は残念ながら抜けがあります。知識が豊富な方はピンとくるかもですね!

うちのnikuの頭脳であるミスターデリジェンスのジムニーさんは完全版を持ってます。ほんと情報量の多さに我々は助かってますね✨✨✨

私の独断と偏見での2025年度1月現在の最強コネクションランキングは以下の通りです。最低でも紫色(ベスト9)以上のコネクションの維持は必須かなあ~。まあ~あえてコネクション崩す技もあるっちゃあるのですが、トップ層には勝てないですからね~💦ベスト10~17位は無理っすよ。使うなら序盤のS1-2までかな~。ちなみに4位と5位は悩みました。生存者の潜在能力をフルに開放したら暴力主義の方が強いですが、実際の運用はマグナチームの方が上でしょうね~。だってみんな暴君使いますでしょう~( ゚д゚) 、ペッ ペッ

まあ〜何を強さと思うかは人それぞれだし、いくら強くて1億円課金しても負けるときは負けるし、難しいゲームであります。ゲーム内容は仲間を集めて戦争するゲームなので、仲間との信頼関係1番大事だとは思っております。

甘すぎても厳しすぎてもダメだし、規則ガチガチにしてもダメだし、テキトーすぎてもダメだし、難しいですなあー✨

それに加えて課金ゲーなのも大変な要素であります。2,000万円以上課金しても私にすら勝てないプレイヤーもいますし💦

最近はよくこれ買ってます。だってお得なんだもん…笑

宣伝✨✨✨✨✨(唐突)
46の皆様に感謝✨✨✨

さて唐突に話しが脱線しました。やはり強くなって暴れたいというのは全プレイヤーの願望だと思います。無課金でも研究・車(無課金車)・犬🐶はカンスト可能ですが、課金しないとどうにもならないbuffやスキルもあるのが厄介なのです〜。

・デコレーション装飾buff
・生存者のグローバルスキル
・廃課金車のスキルとグローバルスキル
・タウン装飾buff
・戦争機械のスキルとグローバルスキル
・戦術スキルとグローバルスキル
・新兵生存者のグローバルスキル
・精鋭レベル

🐳が🐳として君臨しているのは、このカルロスゴーンでも不可能なこれらの要素をカンストできるからです。しかも追加されたら素早くマネー💰の力でほぼカンストです。

これらのキツい課金要素の特徴は、ほとんどがグローバルスキルであることです。要するに強化したらF1-5の全ての部隊が自動的に強化されるわけです。

んじゃ〜そこに課金すりゃ〜いいじゃん!って思うかもですが、凡人には無理なんにょ〜

ちょっと4%上げるのに…

15000円もするんだもん〜ぷおーん

他にもアイテム付いてるからお得じゃんって思うかもですが、買ってみると意外と大したことなくて…

でもお得で安くてすぐ伸びる課金ばっかりすると、だいたい時間で解決できる課金内容ばかりなので、課金やめたら無課金層にすぐ追いつかれるんです〜笑

ほんとえげつないゲームですわw

当時は勝てなかったハイレベルなプレイヤーも

ちょっとづつ抜かしていくのも醍醐味であります。

はい!このようにコツコツゲーなので、nikuには初心者🔰でもゲームを楽しめるように、イベントや強化、安全なプレイ方法など数々の情報をレクチャーしております🍖🍖✨

誰でも強くなり活躍できる!

でも今までほとんどゲームしたことないので、いまさらどうしていいかもわからない!
そんな方へ!!!

🍖🍖🍖niku第二クラン発足🍖🍖🍖

サーバー20023クランniku第二!
⭐️激弱でもうどこにも行くとこがない。
でもゲームを楽しみたい!
➡️大丈夫✨niku2でワイワイ遊ぼ!

⭐️戦争はほんと何もできないし無理っす!
➡️大丈夫!ゲーム始めたばかりの人でも大活躍できるし、死亡兵や負傷兵も極限まで減らせるよお(簡単な方法あり)

⭐️ゲーム時間が合わない。仕事してるので忙しい。
➡️nikuは全員一般人で仕事しています!(一部ニート)。ゲームや戦争の強制は一切ありません!だって強制とか嫌じゃーん💦

⭐️ガチ無課金なので強くなれないゾ💦
➡️nikuの半数はサーバー移動費用を除いて無課金勢であります!ちゃんと稼ぎ方や強化方法がありまっせ!(丁寧に教えます〜)

⭐️修羅の国の殺戮クランなんでしょう?
➡️ほんと普通のカタギの人しかいませんよ〜笑。戦争ゲームなので戦いが多いだけなのです〜笑。(第二はそのへんはかなり控えめです)

ご応募の方は直接nikuメンバーに話しかけるか、知り合いを通じてnikuのメンバーに連絡をしてください。または私に直接ご連絡くださいませ✨

聖戦開始!niku vs TSS

クリスマスの終わりにしょうもない事件が発生しました。同じ陣営のサーバー143のクランTSSのメンバーからタイルキルがありました。

今シーズンで23、46、138、143で唯一合意したルールは、「生存者が駐留している採取場への攻撃は禁止」です。

ただのタイルキルなら放置で終わりだったのですが、ルール違反した上に謝罪もなく、挑発してきたので、しょうもない事件は大きく拡大していきました。

しかしこのくらいならまだ仕方ない。このゲームの非アクティブ勢は人語が通じない場合も多いのであります。

しかしTSSの経営陣は…

謝罪はおろか、ほらシールド切ったぞ!攻撃してみろ!とかおまえは前シーズンに私を燃やしたそれについてどう思っているのだ。とか。

ムカつく発言を繰り返し…

とにかく言い訳を繰り返すので、12月27日UTC4:00までに我々23を敵にするか否か回答するように伝えました!

そして時間を過ぎても何もしないので、、、

抹殺することにしました〜🥰✨✨✨

我々の戦術は意味がないらしいですが、一切戦闘に参加しないで、文句と報酬のためにゲームしているクランTSSの存在意味が私には理解できませんwwww

そもそも143と同じ陣営に組み込まれたサーバーは不幸すぎますwww

ガチで使えませんw戦えるのはbusaとladyくらいです。

おそらく143でまともなプレイヤーは全員143を脱出して、他のサーバーに移動するでしょう。もしクジラ🐳を誘致したとしても、絶対に勝てません。143はwww

そして残るのはTSSですね。次のシーズンマッチングで一緒に陣営に組み込まれるサーバーがかわいそうなので、しっかり消滅させられるように、一生懸命に燃やしています(使命感)

なぜ23はやばいサーバーばかりと組まされるのでしょうか…ほぼ毎シーズンなんですけど💦

【23と同盟サーバーまとめ】
S8+:✖️34 ◯ーくんと🕷️(爆笑)
S9 :⭕️55 唯一まともな友人サーバー
S10:△ 60 ほぼ農民
S11:✖️21(お察しください)
S12:✖️38…ごめん…もう2度と組みたくない
S13:⭕️17…前哨基地戦開始2日で敵が降伏…
S14:✖️143 史上最弱サーバー

※同盟後に内乱も含む

こう見ると、普通にゲームできた記憶があんまりないですね〜笑

さて、とりあえず143のクランTSSの挑発してくるプレイヤーに絶望を与えるべく、攻めまくっております!

要塞直付のナメプだ〜おらあああん!!

だってこんなやつら燃やす以外に選択肢ないじゃないか💦💦笑

143とマッチングしたら、この方々と会えますwwwwww

同陣営になったサーバーはシーズンを諦めましょうwwwww

さてさて、そんなこんなで今シーズンはもう事実上終戦に近い状態でございます。もはやどう頑張ってもシーズン1位にはなれません。35や52には劣るものの、46のパワーと勢いと統率力は過疎サーバー化した23を上回っておりました。正直に敗北を認めざるを得ません。悔しいですが、これも戦いなので結果を素直に受け止めたいと思っております。

あとは現在、同陣営内の内紛(聖戦)で143ち〇ぽクラン(TSS)をひたすらぶちのめすくらいしかやることないかな~と🌟
※暴言が酷すぎてち〇ぽ連呼するので通称ち〇ぽクランと命名されました

2024年もあと24時間ですが、私はこんな感じでおばかに過ごしております。2024年は変化が多かった気がします。やっぱり転職は疲れましたねえ。もう無事に来年を迎えたいところでしたが、仕事納めの最終日に妻の父が倒れて会社早退して帰りました。えーと、ぶっちゃけ死にそうです。今この文章書いてる状況でいつ死んでもおかしくない状況であります。年末年始なのにけっこうバタバタしていますが、どんなときもゲームはやめようとしない肉でございます。

私が言いたいのは1つだけであります。インフルエンザには気をつけてくださいということであります。重症化するとやばいっす。インフルエンザ自体は治るんす。でもそのダメージで肺炎になって悪化するんす。肺炎くらい平気かと思うかもですが、重度の肺炎になると息ができないのはまだしも、カラダ中に炎症反応がでたり、糖尿発動したり、何重にもデバフがかかります。

炎症反応数値がやべえ数字になると、肝臓が死んで、そのあと腎臓が死ぬっす、、、そうなるともうどうしようもないんす。

このゲームやっている人の年齢層だと、ほとんどのプレイヤーのお父さんとお母さんは高齢だと思います。インフルエンザ流行っているのでこの冬はガチで気を付けてください。まあ~日本人だとけっこう別にいつ死んだってかまわないって思ってる人けっこういるんですけど、(そう思うなら無駄に老後考えたりせずもっと他にやることあんだろっていつも思うんだけどさ)
やっぱり自分で思うより悲しむ人多いんで、みんな元気で暮らして良いお年をお迎えください!

過疎サーバー化した結果と、生の声〜💕

えええ…JPSよりカーズー達が52へ移動した影響はかなり甚大でございました〜笑。

うーん。やっぱり第一連合は300人フルじゃないと厳しいねえ。実際のところ我々23の第一連合だと実際に動けてるのは150人もいない気がしますね〜。人数がいないと建造速度も遅いし、そもそも攻防戦の負担がデカい。

過疎化していつのまにかシーズンマップで領土作れるクランが4つになったのも厳しいですね。comから前哨基地伸ばせるようになった影響も甚大であり、過疎サーバーは前哨基地攻防戦で、「桶狭間の戦い」みたいに薄いとこ横からぶち抜く戦略も通じない。

もちろんマッチング相手によっては勝てるのですが、格上で人数多いとこっちが必死で攻撃してもダメージが通りづらい….

35戦のときのように、きっちりルール作って競技場ポイントで仕切って、ガチガチで固めれば撃破は可能ですが、それやるとポイント以下のプレイヤーは流出するし、そもそも過疎気味なので、プレイヤーが足らないという本末転倒になるので難しい。。。

そうなると、これは協力ゲームなので同じ陣営や同盟サーバーと協力して、敵の撃破を目指すわけですが、同盟が死ぬほど使えねええww

過疎化して弱体化した23に、最弱のち⭕️ポサーバー143が同陣営という詰み。。。

私は全然余裕でしたが、ずーーっと戦争続きで、リアル仕事と赤ちゃんズの世話で忙しく、メンバーのサポートが雑になった部分もあると思うので、流出が心配でございますよお💦
(特にCOLRとJPSが)

中年の筋力と同じく、一度流出すると止まらないのが世の常でございますね。23のプレイヤーが増えたらいいんだけどなあ〜💦使えねえ同盟のせいでほんと被害が💦

ほんと誰か来てくださいよおー23に✨

はい!そこで今回はメンバーの生の声をお届けしたいと思います〜!

投稿者:ど◯いさん
よそのマスターより良くも悪くも適当なのが居心地良いです。でも放置運営じゃなくて戦争含めてイベント創出してくれて、モチベーション管理の声がけも忘れないのも良き。
ちゃんとメンバーを大事にしている感じがする。
23の良いところ:
退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!
肉の良いところ:
毎日がエブリデイ

投稿者:◯◯◯氏
23に来てよかったって1番強く思ったことは、首脳陣の手の内をある程度見せてくれるとこ!
ここをこうしたら?っていう話し合いまで見せてくれるとこってたぶんほとんどどこにもないから、下っ端たちは普通何がどうなってどういう話し合いをされてるのかわからず闘志に火がつかないまま移動だけするという農民がうまれやすいのに23はそうはならないっていうのが本当に感動したッ(大真面目+真顔
あと課金額に合わせた強化方法をひとりずつ教えてくれるとこも📣✊🏻 ̖́-

投稿者:とある強者
良い意味で適当👍やる時はやる普段は好きなことやれるし、肉さんほか幹部がしっかりやってくれてるから、とても楽で楽しいよ✨
強くするためのアドバイスや何がお得かも教えてくれるからとても為になるよ
日本人主体で、戦力のコントロールもしてるから、どうにもならんようなマッチングも無いし今までで一番楽しめてるサーバーだよ
戦争もイベントも楽しみたい方はお友達も誘ってぜひ23に来よう

投稿者:kanae
nikuに来てから、よくわからず適当だった兵士の育て方を、教えてもらいました。敵の燃やしかたも一から教えてもらって
マスターに見守ってもらいながら燃やしに行ったのがいい思い出✨あと、マスターを初め、皆さんメンバーの批判や否定をしない✨面倒見のいいマスターと
メンバーもみんな優しくて居心地の良いクランです😊

投稿者:suna.
メンバーを大事にしている感じがする👩🏻

投稿者:Silver hair
クランnikuは、皆が親切。
中間層は確実にレベルアップできるし、活躍の場が増える。
クジラ任せで他人事の様なクランにいるよりも、負けても頑張ったと讃えあえる部活のような雰囲気がこのクランのいいところ。

投稿者:けつにー
戦力が低くてもクランでの役割を与えてくれるところ。
どんな戦力でも頑張ろうと思えるから長くみんな在籍する→強くなっていくんだと思う。
そもそも弱い人は入れないクランが多い中、クランに加入させてくれて、一緒に楽しく強くなりましょうって言ってくれるクランはなかなか無いと思う

投稿者:修羅の国の住民
23サーバーに入れてもらってから微課金の私が強くなってるという事が実感できました。戦争も敵サーバーとの順位決定の下打ち合わせなどなくマイペースに参加でき何より有事の際のマスターを中心とした一体感が半端ないです。

投稿者:ギチギチ団
戦力で差別しない、クランに入った人はみんなファミリー
互いに協力し合ってゲームをプレイしている。みんな同じ方向を見て進んでいるためまとまりがありプレイしやすい環境を与えてくれる そんな肉CITYに乾杯🍻

投稿者:jimny ja22
海外勢wikiなどハナシにならない。ウォーサバを調べ尽くした私が選んだ🍖クランに間違いがある訳がないのですよ。(ง ˙o˙)ว フォォォォォ!!。

投稿者:ひつじ🐏
方針とか毎日やる事を知らせてくれるから迷子にならない。
それでいて適度なゆるさも○
戦力にかかわらず、戦争ゲームを楽しんでるサーバー。あと、どうしたら最小限の課金(無課金)で強くなるか?とか工夫や議論が活発なのも良いところ。

投稿者:にゃこ

投稿者:FreedoM
nikuクランに来て3シーズンくらいになるかな🤔
皆アクティブでマスターもみんな仲間思いで何気に自由に楽しめてるのがイイですね😊

投稿者:shiromani
ウォーサバの楽しさに気づかせてくれたクランがnikuでした(゚∀゚)S3から加入して、いつも楽しくプレイさせていただいています!
サーバー23は毎シーズン飽きない刺激があります!私は百鬼夜行(意味深)が大好きですw

投稿者:覇者の剣さん
普段はゆるゆるだけど、締める時は締めるKOMON様のようなリーダーがいるサーバーです。
みんなが協力し合える下地ができているので、初心者の方でも楽しめる環境だと思います。
メンバーも優しい人ばかりで居心地◎

投稿者:koba@
nikuクランに参加してからギャンブルで勝ちまくり、女にモテまくり!幸せになりました✌

投稿者:セルマックス
戦争ゲームですから、敵に対して、シールドなかったらガンガン攻めるし、また領土獲得も1番を目指すことが必要不可欠で、みんな一丸となって頑張ります。攻め方や自分を守る方法については、実用的かつ優しく教えてくれます😊高課金相手でも、知恵と勇気で勝利したり、たとえ負けても充実感を味わえる経験ができます。ここに来る前は、自分も高課金クランに行ったことありましたが、敵が更なる高課金で領土争い等で負けたらすぐに諦め、全くつまらないシーズンを過ごしました😭ここは、そんなことでは決して諦めず、シーズン終わりまで最高に楽しめます😊

投稿者:SHIATAN
とにかくお肉マスターを信じて来てください‼(迫真)メンバーも頼もしい方々多いですよお

23への移動をご希望の方
知り合いを通じて、23のクランマスターに移動の意志を伝えてください〜⭐️
🐳(廃課金プレイヤー)はお断りさせていただいております〜🙅‍♂️✨✨

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