ウォーサバ攻略64!シーズンSX(17)超絶一般庶民サーバーの極み

ウォーサバ
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こんにちはサーバー20023の総督&クランnikuマスターです。

気がつけばもう丸4年もこのカオスなゲームで遊んでおります。息子もデカくなり、家を買い、車を買い、娘が生まれて、退職して、就職して、車を買い、退職して、就職して現在に至っております。

こんな世の中なので、とにかくできることをやって、無理せず生活しておりますが、疲労が抜けずサーバー移動イベント初日に熱が出ました💦原因は車通勤で毎日往復4時間弱かかるので、シンプルに疲れたんだと思います💦

車の運転は苦じゃないし、電車通勤に比べたら万倍マシなので良いのですが、私が声を大にして言いたいのは、ガソリンが高くてさらに通勤費まで税金かけるとかほざいてるやつを全力にぶん◯りたいってーことだけだぜ!!!

さて、そんなわけで今回はウォーキングデットサバイバー(略:ウォーサバ)の

シーズンSX(17)と珍しく内紛があった後のサーバー23の様子、攻略情報など、ご紹介していきます!

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闇のゲーム!ウォーサバ!ブーメランの果てに!!!

2025年6月14日、シーズン優勝してのんびり農民生活を送っていましたが、例のごとく突然サーバー移動イベントが始まりました。各サーバーの紹介文を拝見しましたが、どのサーバーも農民拒否の方針が強いですね!もはやこれは当然の路線であり、ウォーカー狩りとメリポと報酬に夢中になる寄生のような農民を大量に抱え込むと、何やっても勝てなくなりますし、そもそも戦争ゲームなのに戦争ゲームできないゲー無になるからです。

ただ23のような小さいサーバーで、農民いらないので戦える人だけ来てくださいなんて言ったら誰も来ませんから、私は農民プレイヤーもガンガン勧誘しております!

私達🌾狩り隊は多くの敵農民プレイヤーを抹殺してきたので、農民でも潜在能力を眠らせている人を多く見てきました。

もったいない!一刻も早く修羅化させるのだ!!!!おのれ自身を!!!

↑サーバー移動イベント前

サーバー移動イベント後、ながらく苦楽を共に歩んできたクランJPSが消滅しました。そう・・文字通り消滅したのです。クランを解散して跡形もなく・・

このゲームは自分の心を映す鏡でありますね。どんなにカッコつけようが、可愛く着飾ろうとしても、強さをアピールしても、4年もの歳月で完璧に自分を偽って遊べるほど簡単なゲームじゃないのであります。

人を攻撃すれば必ず自分も攻撃される。人を騙せばいつか自分も騙される。相手を排除しようとすれば自分も排除される。そこに人間の闇がある限り、必ずブーメランを食らうのが世の常なのだな~と、このゲームを遊ぶようになってよく見ますねえ・・

そうブーメラン・・

別にこれはクランJPSを跡形もなく消した某マスターのことではなく、最近はいろんなとこでそういう光景を見聞きするんですよねえ。私は非常にそういうのがめんどくせえええ・・

だから

私は

クランnikuのマスターとして、やるべきことは1つしかないと思っている。

敵を殴りこ〇して燃やし尽くして飛ばし続ける🔥

そして敵対した者は必ずいつか追い詰めてリベンジする🔥

フハハハハハ~~~~~🔥

そんなドラマチックサーバー23のSX(16)でした。あと4-5時間したら新シーズン開幕ですね。

411へ(勝手に)サーバー移動してきたまあちゃん1と、またお別れだとさみしいですね。(サザエはどうでもいいが…)

アイコンがタツキ涼で吹くわw
今年の7月なんかあるんすかね〜?
私、息子と伊豆に旅行に行くんだけどなあ〜。一番高えぇ宿予約しちまった…あああ…一生懸命に働こう😭

騎兵なんか必要ねえんだよ!(運営)

おはようございます!超久しぶりにブログ更新です。なんで更新してるかというと、息子が熱中症になったため会社を休んで一緒にネンネしてるからであります。

さて、シーズンSX(17)ではまたまたいろいろアップデートされて仕様が変わってます。もう世紀末リーダー伝たけしみたいなゲームですね。

簡単に言うと、もう騎兵はいらないんじゃないかって思ってます。騎兵を使うメリットは正直言ってほぼほぼないですね。

まずシーズンマップでの前哨基地や要塞建造のルールが大きく変更になりました。もう騎兵を使って建造する必要はなく、建造時間は完全に兵士数に依存となりました。はい…大事なことだからもう一度言いますが、建造時間は兵士数のみで変わります。今までの戦略は通用しません。

そして、前哨基地建造するレンガ数も10個単位で変わります。1-10個までの必要なレンガ数は同じ、11-20個は少し増えるけど同じ。次は21-30個…と10個間隔で消費レンガ数が変化するわけです。

運営「おまえらも時代の変化に適応しろ」という最近のリアルな現状を感じるような設定変更ですね💦

要するに、もう非アクティブな過疎サーバーはどうにもならんってことを意味しています。戦争に勝つためには非アクティブサーバーのクランと連合なんか組んでもらえなくなりますし、嫌われてるサーバーはより孤立していくでしょうwwww(23大丈夫かなあ〜笑)

そして問題は科学buffのカンスト問題ですね。もう研究は無課金でもメイン兵種はカンストしていると思います。そして微課金ならやろうと思えば勇士彫像研究の3兵種全部カンストも難しくないはずです。

実際のところ、コネクション組みづらいし、馬使うメリットもほぼないので、多くのプレイヤーが戦士と狙撃をカンストさせるだけなので、最近の傾向では部隊編成で多くバリエーションが生まれております。

1年前までは暴君コネクションが最強(エゼキを除く)のような風潮でしたが、もう完全に崩壊しつつあります。微課金でも簡単にいろんな部隊を作れる現状に、暴君もキツい時代ですが馬勢はさらに劣勢となっておりますwwwwww

まあ〜どうしてそうなったか詳しく言うと、馬🐴使ってる私がさらにキツくなるだけなので言わないですが、もうレッドリスト入りの絶滅危惧種ですねえ…馬勢は…

馬でマグナチームをF1で使ってるレアな人で、私くらいのパワー値を持っているプレイヤーは、私と伝説のプレイヤーの🌹さんと幻ちゃんと、伝説のプレイヤーのまあちゃん1くらいしかいないですね…

悪名高いやばい人しかいないじゃないかwww

やっぱり頭おかしいのかなあ〜(🌹さん?)

一回この4人でクラン一緒で遊んでみたいけど、わりとみんな廃課金だからなあ〜特に🌹さんがwwwwマッチングがこわれちゃぁーう

はい。ずっと馬🐴プレイヤーの私は、今シーズンはそんな馬🐴脆弱問題について必須に考え続けております。

シーズンSX(17)が暇すぎて特にやることがないので、どうやったら少ない課金額で効率的に強化できるのか、あとどうやったら仕事の効率上げられるのか、夏休みはあとどこに遊びに行こうか、などなど考える日々でありますよ。

前哨基地をガンガン建てて、敵の前哨基地破壊しまくって関門まで辿りつきました。敵さんは深夜でも1発もniku前哨基地を殴りません。

もう我々23を完全に無視して、駐留してメリポ稼ぎ、総力を他のサーバーへ向けて攻めるという徹底ぶりです。

23との泥試合を避けて、中央で決戦するという作戦にシフトしてますね。まあ〜毎日300発前後燃やされ続けてたらそうしたくなる気持ちもわからなくはないですがwwwww

そんな状況なので、けっこう暇なんです💦

んで、馬🐴コネクションですが…

強さを求めるならマグナチームと暴力主義しか組めません。エゼキは300万円以上かかるので論外ですし…

そして戦争機械のゴリアテがゴミすぎる…
4.5.6.7ターン目に激怒(攻撃buff)で

50%の確率で通常攻撃+1回…(震え声)

いや〜発動が遅すぎんよー。まず4ターン戦ってたら、マグナは高確率で落ちてるし、落ちなくても4割近く削られて火力ダウンしてるし、ユミコが4ターン目からスキルなんも使わないから、通常攻撃(200%攻撃)が50%って脅威的なアタオカ爆上げ確率で1回増えるんだよ!?

コニーが火力すげえ上がるかもだけど、4ターン目なんだよね。下手したら3ターンで勝敗ついちゃう狙撃相手にさ…4ターンってなんだよwww

そしたらさ、もう誰でも装備できる角笛でしかねえんだよwって思って私は角笛使ってんだよね💦

ゴリアテの攻撃アップ⤴️が激怒っていうのもアホ過ぎて泣くwww攻めて凶暴だろうよ!そこはよおお🫵

まじ狙撃勢と戦士優遇で、馬🐴💩扱いなんだよね。

火炎放射器とか死刑判決とか殺し屋コレクションとか、狙撃勢めっちゃ良い機械いっぱいあるのに、

マグナチームは角笛かゴリアテって…

しかもニーガンも冷血ニーガンも総督も復讐の総督もパメラも無課金でガンガン入手可能なのに…

マグナとコニーをガチャでレベルカンストにする方が難しいからねwwwいったいいくらかかるんよwww(まあ〜金ピース使うしかないんだが)

ユミコなんか50万円近くかかるんだぞ!

もう誰が買うんだよ!戦前ターンのbuffが全部1ターン目でリセットされんだぞwwwww

ほぼ90%以上のプレイヤーがみんな総督、パメラ、武装ドワイト、ニーガンだからね…

まじそろそろ考えろよおおおらああああん

でも創意工夫で馬🐴使って、一応ギリギリシーズンマッチング最強として君臨している私を誰か褒めてくれええい😭

絶対運営に嫌われてる気がする今日この頃…

まあ〜だったら暴力主義で総督・武装ドワイト・ニーガンを使えばいいんじゃないのー?って思う方も多いと思います。確かに使ってはいますが、戦士や狙撃に比べたら馬🐴弱いんですよ。あれで馬🐴使うんだったら、いっそのこと戦士や狙撃使ったら?ってなっちゃうので、さすがにそれは悔しいなあーとwwww

なのでマグナチームをF1でまだ使ってるんですよね。正直言って…

ハンデだよね!ハンデ!

というのは嘘で、普通に馬🐴に愛着があって使ってるんですよね。同じことすると、このゲーム飽きちゃうし、限られた条件の中で工夫することは大事かなって日々遊んでます!

運営なんとかしろ(本音)

ゲームの基礎は理解しろぉぉぉ

はい!クランJPSが木っ端微塵に消え去ってしまったサーバー23でとある総督をのんびり担当している肉です。

ゲームの基礎を理解しろおおお!と書いてあるけど、別になんも怒ってません。

nikuでさえ、私が何年もかけて説明してきてもまるで理解できない人も微粒子レベルで数人存在します。まあ〜23は過疎サーバーの上位レベルに君臨しているので、そこまでガチなことを求めないので大丈夫なのですよ。

サーバー23について、私の勧誘方針は特に強さを求めないと一貫しています。

ただ…ゲリラ攻撃もせず、前哨基地も攻撃せず、戦争に参加しないのに、、、

力の防衛をかけたら、こういうコネクションで即座に参加してくるプレイヤーが微粒子レベルで存在します。

まあ〜いろいろ腐るほど言いたいことはあるのです。単刀直入にやめてくれっことなのですが、じゃ〜どのくらいなら力の集結防衛に参加していいのかというと…ダメージ被ダメスキル…とこ見てとか、競技場ポイントで制限とかで、ルール決めてるサーバーも多いかと思います。

うん。めんどくさいからシールド切って殴れって感じがだいたい23のスタイルであります!

なので、できれば力防衛ガチ勢貧弱プレイヤーさんは、シールド切って殴ってもらいたいなあーと常々思ってます(テキトーに

まあ〜サーバーによっては農民サーバーもあるので、そんな🌹さんみたいにゲリラしない人もいます。

ちなみに今シーズンの敵は29、54、307なのですけれど…

7月10日現在、シーズン中間決算まであと11日もあるのですが、、、、、、

敵が降伏しました💦

シーズン17回ありましたが、最短記録であります。今期よりセーフティエリアとセーフティエリアを繋ぐcomがないので、前哨基地攻防戦が始まるのが遅かったので、ひたすらゲリラ攻撃してガッツリみんなで燃やしてました。

あまりにも攻めて来ないので、兵士が余りまくって困ってたので…

味方陣営の戦争に便乗してシールド切れてるのを燃やしまくって遊んでボコボコにしてたんですよぉぉぉ

そしたら…

降伏しちゃった😭

バトチャで煽って火をつけて真の戦いを求めて、敵に立ち上がってもらおうとしたんですけど、失敗しちゃった😭

どんなに戦力が互角でも、シールド切って戦わないと絶対に勝てないゲームでございます💦シールドして駐留だけでどうやって敵の前哨基地を破壊するのよ。農民さんは答えてほしいっすねえ。

難しいねえ。。。農民は農民で集まる傾向があるのよね。戦争ゲームでシールド切らない時点でT8以下なんだよね。。。戦力的にはゼロなのよね。。。

なので基礎中の基礎はシールド切って殴ることなのですよ。場所取りで勝てるのは🐳いっぱいのハイパーホエールサーバーだけです。数千万課金すんの?このゲームに?笑

私はごめんですよwww

基礎中の基礎ができるようになったら、しっかり自分の強さを把握することが大事です。

敵攻撃したら戦闘結果ちゃんと見て、自分で強さを分かるようにならないと、いつまで経っても強くなれないし、戦争中でも判断できないよ〜。もう4年も経過してるので、このゲームのプレイヤーの6-7割がおそらくなんもわかってない(サーバー23の大半は理解しているが)

前にもこのブログで詳しい見方は説明したけど、⬆️は相手より優っている部分、⬇️は相手より劣ってる部分です。

もう基礎中の基礎なので、くっそ弱いのに駐留しかしないような人(23にはほぼいないけど)は、駐留に入る意味がなくむしろ相手が有利になるだけってことを把握してほしいよねえ

あと上記のbuffの数値が高ければいいってもんじゃない。生存者のスキルの特徴、スキル撃破数、車、機械、兵種による牽制buff研究、攻防HPのバランス、相手のスキルによる相性、各種buffの意味や、スキル効果の意味、、、、

戦争時の相手の動きと距離、待機兵の有無、集結かけるタイミング、味方の援護や、相手の攻撃による負傷を最小限に抑える判断、進軍加速の使うタイミング、

これも誰でもできる基礎なのよね。

本当の応用は、これらの基礎を把握した上で、クラン内で自分ができることを判断してやって、サーバーの他クランと連携することなんだよね。

そう、真の応用と強さは自分で考えて判断できることなんですよ。

だから最低限基礎は理解できるように、クランnikuでは何度も説明してます!もちろんできない人や完全に理解できない人もいますよ。そこはマスターがしっかり方針を出して、みんなができるように導いていくわけですよー

だから戦力なんて関係ないって口酸っぱく言うのですよー。T8だって戦えるよー。シールド切らなくてひたすら安全に駐留しかしない戦力10億超えのプレイヤーとかよりも、シールド切って戦えるやる気のある戦力1億くらいのT8の方が絶対マシなのよ!

さて、敵が降伏したので、これからメリポで遊ぶことになると思います。

多くの23のプレイヤーは戦ってくれたけど、まったく戦場に来ないプレイヤーも何名か見てるので、ここぞとばかりにメリポに参加して、かつ相手に前哨基地が壊れそうなのに必死で攻撃してメリポ稼ごうとするやつがいたら、、、

うーん。処刑しよっかな!(リードさんに許可もらって)

リードさんがMK5(マジでキレる5秒前)

のパターンも毎回あるんですがwwwww

残念ながら私もMK5(マジでキレる5秒前)はありまあす(小保方ふう)

まあ〜戦争しないメリポ夢中勢はね…
我慢できないんだわwwwwww

広末涼子元気かな。躁鬱はなあ…予後が悪いのよね。遠野なぎこも死んじゃうし、ほんとかわいそうだわ。。。

死ぬべきはレクサスの中で牛丼食って庶民派をアピールするKIZMとか、ISBみたいな他人の迷惑考えずに、自分の欲求と利益しか目にないやつなんだよね。普通に仕事したことない人が政◯家とかならないでほしいよ。分かるわけないじゃんな。。。一般庶民のことをよォォォ

その点で考えると、23は元農民だった人が大半なので、戦い方が分からない人に対して、仲間で教えてあげたりサポートできるのよね。

相手が困ってることがわからないと、教えてあげたり助けてあげらんないもんね。

まじでさ…Gのやつらみたいなメリポ勢は

◯ろしたくなりますよ〜

みんなT票いこうね!

23はみんなに寄り添う一般庶民サーバーの極み✨✨✨✨✨✨✨

急に勝ち始めて繁栄してきた23

シーズン16とシーズン17と連勝で、今までのボコボコぶりから急に流れが変わって繁栄してきたサーバー23でございます!

すでにもう何名かのプレイヤーさんが23に参加を表明しています!(中間決算すらまだですが)

私は必死でサポートに徹している中間管理職の総督でございます。戦略はリードさん、メンバーの勧誘は肉です!

組織化された無理のない連携。マスターによるクラン統率とゲームの知識。状況に応じた柔軟性。まあ〜人間力かな!(慢心野郎)

ただ23は稼働可能なクランは4個、運が良くて5個しかないです。サーバー23全体で400人強が収容限界と言えます。まあ〜物理的にビックサーバーにはなれないので、🐳無し過疎サーバー最強を目標にって感じっす!

23では過去に情報がエグい感じでリークされるケースが多発しておりましたが、私は基本的に「たまたまっしょー」っと気に止めてなかったのですが、結局のところ残念ながら存在してたんですけど、そういう裏で動く民度の低いヤツは消え去ったので、暇なくらいかつてなく平和でございます〜笑

ゆっくりとメンバーを増やしやすい環境になり、今までniku以外は70人ギリギリくらいで過疎って困ってたんですが、もう第一連合は満員近くになりました✨✨✨

これはリードさんの圧倒的な良さなんですよね!仲間信用して見捨てないので、なんかあると文句を言う私にすら全面的に信用して勧誘全般任せてくれますからね!

私としてはとても動きやすい!

またサーバー23が長い期間進めてきた戦える中層プレイヤーの充実計画について、シーズンSX(17)ではかなり成果が出てきました。

🐳無しの低戦力の過疎サーバー界では、総合戦力値とプレイヤー数を比較しても、23は多数の戦闘員がいるため、かなり優位に戦える環境になりつつあります。

昔から23はその傾向はありますが、変わった点は小事情の変化により、連合1の3クランにメンバーが充実できたことにありますかなあ✨

やっぱりね〜しっかり遊びやすいからね!

リーダーのリードさんと、中間管理職の総督の私、優しさ担当で柔軟に協力し続けてくれるルシファーさん✨

まあ〜バランスと器が違いますな(慢心野郎)

今シーズンは暇なくらいガチでトラブルらしいトラブルも全くなく、一部(ま◯た)のトラブルを期待している勢は暇らしいw

今後、中層プレイヤーがさらに充実して、サーバーのみんなが少しずつ強くなっていけば、自然と無理なくシーズンマッチングの戦いは激しくなりますし!

避けたいのは敵が超ビックサーバーで多勢に無勢になるパターンと、🐬がいっぱいで24時間寝ないでゲームするような廃人サーバーですね。寝たいし、めんどくせーし、仕事も家庭もあるのにそんなとこ相手にしてらんないですね〜

ウォーサバ攻略情報最新版

このゲームは毎シーズン、下手したら数週間で状況が変わることが多々あります。

初心者🔰の方やゲームを始めたばかりの方が、私のブログを見て参考にしてくださることをとても嬉しく思っています。ただ質問をいただくときに、「ああああ〜!その情報古いんす!」と申し訳なくなるため、急遽今記事を書いています。

つい1週間前に馬弱い🐴!ふざけんな(声だけ迫真)

と書きましたが、

5人に勝てるわけないだろ!
ばかやろうオレは勝つぞおまえ(慢心野郎)

※今シーズンの敵さんはみんな紳士です。

といった感じで馬で余裕で勝てます。育成難易度は高く、ゲームの仕組みを理解してないと無理ですが💦

どうしたら無課金や微課金、初心者🔰でも勝てるようになるのか…

結論からすると、2つですね

①我々がいるサーバー20023に来ること

②農民ではなく、シールド切って敵をぶん殴れること(自分の強さは関係ない)

半分これは本気ですねwww
まあ〜ちゃんと説明しますと、まず

やってみないと強いんだか弱いんだかまるでわからんのであります。レベルの高いウォーカーを倒せるようになったから強いと判断するのは下の下であり、それが通用するのはシーズンが進んでいない序盤だけであります。

かなり前に囁きコネクションで暴君を倒せる場合もあると書いたことがありますが、それはニーガンやパメラや総督のレベル上げが困難だった序盤の話しであり、今は簡単にレベルカンストできるので到達無理な話しであります。

そして攻撃・防御・HPはどれを優先すればいいのか、長らく議論されていましたが

結論を言うと、だいたいバランスよく上げた方が無難です。偏りはそのまま弱点になります。

これだけは初期から変わらないのでありますよね。理由はいろいろあるのですが、兵士数と攻撃力は比例しないことが大きな要因にあります。

兵士約9000人と3000人だと、1兵士あたりの攻撃力係数が倍違うんですよね。

係数変化も比例ではないのですが、簡単に言うと、兵士数増えると攻撃力の伸びは悪化するのでありますよお。

ポジティブにとらえると、昔と違って今は生存者のレベルも高く、戦闘で兵士が負傷しても攻撃力があまり下がらないってことです。

これはけっこう有名だとは思うんですが、ほんとによくわかってない方は、すげえ無駄な育成しちゃうので要注意であります!

んじゃ〜buffさえ全部高けりゃいいじゃん!って思うかもですが、生存者のスキルで火力は変わってくるので、どれを使うかも大きなポイントであります。

スキルによるバフとデバフを考慮しない場合、1ターン目における瞬間最大火力はニーガンが1236%、アルファは1225%になります。ちなみに通常攻撃は1発200%なのであります!

でも兵種によって火力は違うので、狙撃は戦士の約1.3倍の火力があります!

ちなみに冷血ニーガンは1585%で高火力になります。狙撃しか載せられないので凄まじい火力があります。

囁きコネクションは火力を上げるスキルがないので、実際はアルファと冷血ニーガンで倍近く火力が変わります。

んじゃ〜狙撃が強いから狙撃使えばいいじゃん!と思うかもしれませんが、戦士に比べて狙撃は倍くらい負傷しやすいので、下手すると速攻で落ちるデメリットがあります。

要するに全部強化しとけばいいんですけどね(脳筋)

修羅の国サーバー20023

経緯

くだらないことをぴーちくぱーちく言ってきて、あんまりにもくそいので全く興味がなく、全部めんどくせーことをリードさんにおまかせして遊んでおりました。

けっきょく何がしたいのかわからない。

んで

なんなんこれ

なめとんのか!!!

23は戦ってないらしいですwww

では戦うのでよろしくお願いします💕

んで、自分達のためにC85欲しいって言ってダメでしたかね。最初から主張してましたよね?それがダメならあなた達はなんで速攻で取りに来たんすかねwwww

めんどくせーwww

あー楽しくなってきたーwwww

散々敵に押されていたので、支援しまくってあげて勝てたことすらわかってない方々なので、まあ〜きっちり消しておこうと思っています。

敵さん(同陣営)は戦争協定、戦争協定とS5のときのバルキリーみたいに連呼していますが、「95%は我々が戦っていた」とか「23は戦っていない」とか、あげくの果てにしれっとC85の占有を宣言してないのに関わらず、速攻で囲んでガチで取りにくる態度。

C85は1個しかねえんだから、我々が取るとか宣言すりゃ〜いいのに、ぐだぐだとウォーカー狩り?で最後の1発?とか、欲が深いとか、特定少数←翼野党みたいにぴーちくぱーちく文句しか言えず、、、

黙って優しくなだめてあげてたらつけ上がりやがってなあ。。。26と265さんよォォォ💢

95%は我々が戦ってた!?

笑わせんじゃないよwwwww

だったらなんで残りの5%の戦えない連中にこんなに押されてんだよwwww

前哨基地に1ダメージも入ってねえぞ!!!

もうね〜そういうやつらと会話する気もないので、ひたすら攻めてひたすら燃やします。

せいぜい次のサーバー移動イベントでハイパーホエール🐳でも連れてくるんだね。残念だけどずっとシールドして無視するし、リベンジしたくても対抗値違いすぎてマッチングしないっすからね。

サーバー13に本垢があるとかどうとか、脅してくる小物もチラホラいらっしゃいまして、おまえサーバー13のトップ層が我々みたいな貧弱過疎サーバー本気で相手にすると思ってんのか!!!

もうねえ。。。呆れて反応する気もないよ。。

🐳に頼らずおまえがかかってこい!

完全にこのサーバー滅び去っていいと思う。23の大半のメンバーは修羅化してるので、今の状況を楽しんでゲリラで燃やしまくって消毒していますけど、他のサーバーさんはこういうサーバーとマッチングすると迷惑だと思うので、きっちり消しておこうと思っています🔥

C85エリア開放して23時間が経過しました。23は戦っていないと言ったクランAoDを主犯とするサーバー26と265は、C85に飛ばした要塞を我々23にマッハで破壊され、1日も経たず降伏しました。

いや…もう全滅するまで燃やすので関係ないっす。

さすがに1日も経たずに白旗🏳️で、言ってることとやってることが違うんだよね。

ていうか公平で友好的な戦いってあるんですかね。正直言って日本の某ソーリのISBみたいな言い方で…

はい!同陣営で内乱が発生して(発生させたんだよな..)31時間が経過しました。

まあ〜今回の件であらためて思うのは、このゲームにおいて戦力数値はまったく役に立たないということです。あっちの連合はサーバー26と265のそれぞれトップクランで連合3クランを組んだのに、我々23に1日も経たず降伏したのがもう証明だと思います。

だから何度も言うように、よくわからない流れの廃課金や重課金のハイパワーをサーバー移動イベントで補充しても、ケツを拭く紙にもならないってことです。

私みたいな方針でプレイをしてると、そりゃ〜アンチも多いんですけど、サーバーの中層と下層が修羅化して戦えるようにならないと、本当の意味で強いサーバーは作れない。

あと23の方針について、リードさんがよいこと言ってたので載せておきます。

うちは戦力だけで連合入れ替えたりしないですからね。

我々は1位も4位も同じです!

我々今まで散々負けてきましたからね。S16と今回のS17で勝つまで1年以上負けてきました。もちろんそんだけ負ければケンカ(99%はリードさんと私)も起きるし、意見の対立もあるともありますよー

それでも仲間を見捨てず、なんだかんだで団結してサーバーに残り、必死で戦ってきたメンバー達が我々23であります。

その我々に対してね…いろいろゴニョゴニョされて戦ってないとか言われたら怒るに決まってんだよなあ〜笑

そんなわけで、内乱発生から3日が経ちました。

私はテキトーに快楽ゲリラを続けて、省エネで敵(同陣営なんだよなあ…)をぶっ飛ばしております。来シーズンも考えながら遊んでますね。

息子と男2人旅で伊豆に遊びにいきました。上の写真はどっかのサービスエリアかな?

途中でバナナワニ園に行き、ワニ🐊を見て来ました。くそ暑い日だったのでワニ🐊は動かないwwww

ひたすら伊豆半島の先端へ向かって南進を続け、途中で腹がへったのでお昼ご飯を食べました。

アジフライうまい!醤油とわさびで食べるのも美味かった。息子はなぜか私のとなりで食いたがるんですよね。息子は定員さんにスプーンで食べるって言われてました。あいつ赤ちゃんっぽいからなあー。「赤ちゃんですね(*^ω^*)」って息子に言ったら、なんか怒ってましたね。

伊豆半島の先端あたりの道の駅に辿りつき、車中泊しました。鹿🦌は出るわ、爬虫類は出るわ、両生類🐸はウロウロして、隅っこにはデカいカニ🦀やらカブトムシやら、いっぱいいましたね。ど田舎やばいっす!夜には息子がなんか見つけて「とーたーーーーん!!!!」と叫んでましたね…近所迷惑じゃなければいいんだけどなあー

白浜とか今井浜あたりより奥に行くと、人少なくて空いてるし、すぐご飯食べれるし、渋滞ないし、行列に並ぶこともないし、海綺麗だから気に入ってます!穴場の海🏖️も多いんですよね!

ただ台風🌀が近づいてるせいか、この日は私が見上げるくらいの超デカい波が来るときもあって、まともにくらうとけっこう大人でもやばかったですね。息子は3回くらい死にそうになってましたね。残念ながら息子のゴーグルは完全に行方不明になりました。

見つけた人はサーバー23のクランnikuのマスターまでご連絡ください。

この日は旅館でゆっくり?泊まりました。息子とひたすら温泉卓球してました。久しぶりにサザエを食いました。できれば焼きたてが食いたかったかなー(冷めていたw)

最終日の帰り道で心霊スポット巡りに行きました。伊豆のど真ん中を突っ切る道の途中に旧天城トンネルがありまして、なんか心霊スポットらしいっす!私が小学生のときに家族で通ったことがあって、当時はトンネル内も真っ暗だったような?気がするんだけど、最近は心ばかりかライト💡がありますね。

トンネル内はそれでも暗い。そしてめっちゃ声が反響する。息子を驚かせようと「ひょー!!!!!」と奇声をあげてたら、トンネル出口で観光客にめっちゃ聞かれてて恥ずかしかったなあ…笑

そして途中の道の駅で天然わさびと猪肉と鹿肉を買って、夕方くらいに家に着き…

せっかく戦争になったので、水を得た🐟💦のごとく敵C84へ向けて侵攻中であります!

もう1つのC84はめんどくさかったので、占領しました!

そんなわけで遊びまくってゲームしている夏休み第一段階であります!!!

うわーーー💦

こえええええ💦1日ずれてたら直撃やんけ💦
あぶねええええええ💦

という情報をどっから入手したかわかりませんが、、、

停戦の話しになり、バトチャは今日も荒れ模様

そんな楽しい会話をしながら、

敵(同陣営)のC84を強奪しに行き

同時に敵(同陣営)の要塞の破壊もおこない

毎日がお祭りであります!!!

我々はC84をすべて強奪し、白旗🏳️が存在しない26と265のC83も強奪すべく侵攻を続けております。

でもせっかくの夏休みなので、1日ゲームばかりしているのは健康に良くないのであります。でも暑くて昼間はバナナワニ園🐊のワニ🐊みたいに動けない。私の地域はとにかく暑い🫠

だいたい行動は夜であります!20〜25年前の私が若く青かった時代のなごりであろうか…夜になると出かけたくなるのであります。

わりと有名な心霊スポットのメガネ橋に行ってきました。息子と一緒に行こうと思ったのですが、こないだの旧天城トンネルが怖かったみたいで、布団に頭突っ込んで…

いぎたくないと発狂するので、娘と一緒に行きました。

妻が部屋の掃除するのに、私と娘が邪魔だったらしく、妻「早く行けっ!」って言うので行ってきた次第です〜

私と娘で夜のドライブで、車🚙を山へ向けて走らせる。そういえば私の青春時代は、よく可愛い子を連れて夜や夜中にドライブに行ってましたねえ。よく、「にくちゃん彼女いない時期ないよねー」って言われましたが、高校時代は治安の悪い男子校だったので、生存するのに必死だった悲しい過去があります。

今思うのは娘が誰よりもかわいいという事実。客観的に見ても顔面偏差値が高すぎる。すでに自分の可愛さを自覚しているようで、わがままで甘えればどうにかなると思っている狂気。

んで、メガネ橋ですがやばすぎて夜はこれ以上奥へ進めませんでした。怖すぎる。まず山の中なので暗い。ライトがなければ完全な漆黒の闇であり、超絶静かで無音。周囲は毎日熊🐻さんが出るらしく、夜に軽装で娘といけるような場所ではなかった。。。

たぶん、ここは…

そんな感じで順調に敵へ侵攻しております。敵が逆に侵攻してくる時間は日本時間午前3:00-6:00くらいです。この時間が26と265のアクティブタイムなんですかねー

そして今日は家族4人で赤城大沼へ。

ここは神隠しとか知り合いが犬神家の一族みたいに沼で浮いていた場所であります。沼のまわりは車中泊キャンパーがいっぱいいて、人はわりと多い感じです。

沼のそばに赤城神社があるので、夜の暗闇の中を1人で散策して30分間の実証実験をおこないました。妻と息子と娘は、途中のクネクネ峠で疲れ切ったのか寝ておりました。妻が道案内を間違えてくっそやべえクネクネ峠から山登ることになったので、超絶だるい…

周囲を探索すると、シカ🦌ばっかりw

目だけ光るのですげえわかりやすいですね。ていうかシカ🦌くっそ多いです。

帰りは赤城レッドサンズのホームコースを走りながら下山。

ていうかホームコースってなんだよw
県道を勝手にホームコースにすんなよっw

帰りは夜の23時くらいだったので、終始やべえ車に煽られながら下山…くそがっ!!!

グンマーは魔境だってはっきりわかんだね。

リアルとゲームを全力で楽しむ夏休み第一段階も、今日で最終日となりました。

ダム🦫に行って、

ガチガチに戦争していました。

明日からまた会社です。ああ〜誰かお金余ってる石油王が100万$ポンッとくれないかなあ😭

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