こんにちはサーバー20023の暴れん坊将軍&クランnikuマスターです。春🌸になりました。ようやく暖かくなってきましたね!
息子も娘もデカくなり、家では常に誰かが叫んでいる状態です。息子はすぐにう◯こ◯んこと言うクソガキ小学生になり、娘はイタズラしまくって妻の私物をばら撒き塗りたくっております。
昨日は妻と息子がネズミの国へ遊びに行き、私は休日出勤…そして車🚙のタイヤにカッターの刃が刺さってパンクするという狂気。
まあ〜要約すると元気だってことかな!!!
さて、そんなわけで今回はウォーキングデットサバイバー(略:ウォーサバ)の
停戦して超平和なSX(15)〜サーバー移動イベントの勧誘状況〜SX(16)、サーバー23の様子と、攻略情報など、ご紹介していきます!
勧誘強化!過疎サーバー最強への道
シーズンSX(15)が終戦し陣営2位の1位が確定しました。もう我々23では独力で勝ち切るのは不可能だってはっきりわかんだね。
| シーズンSX() | 順位 | 備考 |
| 8+ | 2位 | 〇ーくんと🕷と終始内乱 |
| 9 | 2位 | 同盟に助けてもらって2位 |
| 10 | 1位 | 死闘の末に1位獲得 |
| 11 | 1位 | 21がいたんだよ… |
| 12 | ぶっちぎりの最下位 | マジノ線突破できず… |
| 13 | 2位 | 1位は譲った!敵くっそ貧弱 |
| 14 | 2位 | 143とかいうゴミサーバーが… |
| 15 | 2位 | 体力の限界千代の富士 |
なかなか勝てませんね~。最後に勝ったのはもう1年以上前ですね。全シーズンにおいて共通するのはサーバー23は過疎なので多勢に無勢になりがちだってことです。SX13はそれでも楽勝だったのですが、外交的に難しくて1位を譲るしかなかったのですよねえ。。。
なんだかんだこれでもSX12を除いては善戦してるんですよねwwwもう褒めて甘やかしてほしいっすwww
さすがにたまには勝ちたい気分になりますが、com(コミュニティ)占領ルールがクソすぎて無理なんだよねえ・・・
| クソでゴミすぎる理由 | 肉の感想 |
| 要塞なくてもcomから前哨基地伸ばし放題 | 過疎陣営はまず圧倒的に不利 |
| comは3日に1度しかシールド切れない | 狂ってる(運営が) |
| 敵com占領には1時間駐留し続ける | ばかじゃねええの(運営が) |
| 先に占領した方がほぼ勝ち確 | com奪えないんだもん |
| 耐久戦の場合は寝不足必須 | ゲーム廃人集めたサーバーが勝ち |
いや~もうなんでこんなルールになっちゃったんだろうね。
私もどうすればいいか考えてはいるんですけど、マッチングの運を排除して考えた場合、独力で勝ち切るには2通りしかないですよ。
①ゲーム廃人の強い人をサーバーに集めまくる
②募集するプレイヤーの対抗値を抑えてサーバーにアクティブ勢を集めまくる
単純に①に全振りしているサーバーはごく少数ですね。なぜならハイパーホエール🐋マッチングになるからですね。多くのサーバーは①と②のハイブリット戦略ですね。サーバーによって制限している対抗値が違いますからね。対抗値6億近いところもあれば4億でも渋るサーバーもあります。
全サーバーに共通している課題としては、プレイヤー数ですね。
それも最低でも建造くらいには入ってくれるプレイヤー数ですね。もう過疎っても得することはもはや何もないんですよね。過疎って少数精鋭で勝てる保証はもはや完全にないと言っても過言じゃないですね。
あまりに過疎るとサーバー統合になるかもしれないし、サーバー37みたいにくっそ弱いのにハイパーホエールマッチングの調整枠でぶち込まれたりしますからね・・もはやcomゼロ個でシーズンを終えるしかないパターンになりますwww
(ゲーム的には何もできないですもんねえ💦)
おそらく私の感ですと、マッチングはサーバーによって完全にランク分けされていると推測しています。そのマッチング枠は・・・
🐳の群サーバー
🐬の群サーバー
普通〜過疎サーバー
限界集落サーバー
おおよそ4ランクありそうな感じがします。




どのサーバーも1人くらいは🐳か🐬はいるので、非常にわかりづらいですが、通常競技場のグループを見る限り、サーバーの規模及び強さは非常に似ています。そして当たり前ですけど、通常競技場のグループでシーズンマッチングが当たってます。
伝説のプレイヤーである37のまあちゃん1は、最強の🐳サーバーである13と同じマッチングで、通常競技場まで同じなのが証拠でありますので、通常競技場グループでマッチングする理論はおそらくハズレてないはずです。
そして….
🐳←→🐬←→普通←→限界←→🐳
って感じに、となり合うランクのサーバーは運営の無慈悲なマッチング調整でぶち込まれる可能性があるんだと私は推測してます。
要するに強くても弱くても格上サーバーとマッチングする可能性はどこでもあるので避けられない感じですね。そして限界集落サーバーは自分が少し強ければ無双できるし、課金者もいないからイベントで上位取れやすいメリットはあるものの…マッチング運が悪いとどのパターンでもかなりの格上サーバーにぶち込まれるので、シーズン何もできなくて詰みかねない危険性をはらんでますね。。。(37のように)
そんなわけで過疎るメリットはどのサーバーも全くないので、我々23もしっかりプレイヤーを募集して、戦力は維持しないとダメなのでありまっす。
我々23が稼働しているクランは4つです。




お察しの通り、ガチめの過疎サーバーであります。ただ自信を持って言えるのは1vs1なら各シーズン負けない攻撃力はあるんです!
もうとにかくプレイヤー数が欲しいのであります!(廃課金プレイヤーは除く)
勧誘の現状ですと、SX(16)ではnikuはかなり多くの新メンバーさんが参加予定です。私のスマホに予約を随時登録しております。

強さはだいたいこのくらいです!nikuのデータベースと攻略情報など全て提供していくので、おそらく全員1-2シーズンで上位層前後に達するかなあー✨
そんなわけでフルアクティブ、サブ垢ゼロ、北斗百裂拳をぶちこめる満員御礼クランnikuになりそうなので、めっちゃウキウキワクワクしてます❤️
第一連合のCOLRとJPSについて、時間が空いたときにシーズンマッチングクランおよびツイッター(X)で参加メンバー様が来るように勧誘しまくってます。
前向きな回答もけっこういただいておりますが、何人来るかなー✨✨✨

まあ〜クランはクランメンバーで勧誘しないと厳しいからねえ…マスターだとスカウターの数値ばかり見ちゃう傾向があるからダメなんすよねえ。私も4年近くマスターだし、その傾向は多かれ少なかれあるんだよね。。。
えっと、何が言いたいかというと、
楽しいメンバーとワイワイのんびり遊ぶのが大事かなーと!あとこのゲームは戦争ゲームなので、戦えるように切磋琢磨ですね!!

そんなわけでどうやったらシーズン勝てるのか、他のトップ層の対抗値が23と似てるサーバーの友人達が聞き込みをしながら調査しています。
独力でシーズン連勝できるサーバーの共通点は以下の3点ですね。
①プレイヤー数が多い
②流れの🐳はサーバーに入れない(対抗値制限
③シールド切って攻撃できる
同盟が弱くて農民で使い物にならなくても、上記を満たすサーバーは独力でシーズン連勝してますねえ。
あとマッチングを見せてもらうと、対抗値520M前後?くらいに制限しても、500M前後の層が多いと650Mくらいの🐳?がわんさかいる敵サーバーとマッチングしてます。それでも勝てるのは500M前後層の戦えない不良債権が非常に少ないからですね。
まずこの層で、シールドして駐留しかしなくて、ほとんど敵も燃やせないくせに、自分は農民じゃないと思っているプレイヤーはやばいっす。。。その上でアクティブでめっちゃシーズンウォーカーLv36を誰よりも狩り、イベントポイントとメリポに夢中になるプレイヤーは最悪と言えます〜笑(愚痴)
サーバーのアクティブ度と対抗値だけが上がり、まず独力でシーズンを勝つのはよほどのマッチング運に恵まれないと難しいでしょう。
どんなに強くても攻撃しなけりゃ勝てませんから、この高級農民問題は全サーバーの課題であると考えておりまっす!
対抗値100M違っても2発殴ればよほど育成が下手じゃなければ抜けるので(エゼキ140は分からないけど)
どこの層を厚くするかはサーバー次第かな
迫真!サーバー移動イベント
さて、シーズンも終わりサーバー移動イベントが始まりました!いっぱい来てくれるとほんと嬉しいですよお!
SX(16)に向けて、有名過疎サーバーがどのようになっているか見ていきましょう!
まずは「伝説のサーバー21」

シーズンマップに要塞を作れる条件のクラン70人をキープするのがギリギリだった21ですが、王が精神と時の部屋(意味深)より帰還し、王のカリスマ性に惹かれたメンバーが大勢集まって来ました!!!
過疎サーバーから過疎サーバーにグレードアップした21!!!また数々の伝説がここで産み落とされることでしょう!
次は我々がいる「普通の過疎サーバー23」を見てみよう。

サーバー移動枠の空き数を比較すると、21より170人多いですね。移動枠の合計値でサーバーの過疎具合がわかるのも、サーバー移動イベントの楽しみでもありますね!(性格悪ぅぅ)
23は全体的に見ると、微増って感じですね!21と違って移動してくるメンバーの大半は日本人なのも特長的かな!そしてクランnikuでは今のところ誰もサーバー移動で離脱がないですね〜今回✨✨✨
サーバー移動イベントで離脱ゼロなのって、初めてかも。マスターとしてはほんと嬉しいかな〜❤️✨第一連合はまだまだ空きあるのでぜひぜひ来てもらいたいっす!
(23の誰かに連絡してね!)
では次は「過疎中の過疎サーバー34」

他の強烈に癖のある過疎サーバーと違って、ここは目立たないので平和そうであります。どこのサーバーとは言わないですが、報酬目当てで全く戦わず、シーズンの勝敗は他人のせいにするようなガチ農民プレイヤー達が、より良い過疎農民サーバーを目指して移動を繰り返しております。
今のサーバーが嫌で移動して、けっきょく他のサーバーでまた一緒になって同じこと繰り返すプレイヤーがすげえいっぱいいますね〜。
日本の既存政党みたいな感じよね。おまえら政党変えてもまた同じメンツなんだから意味ねえだろwwwみたいなwwww
んで、この手のプレイヤーは過疎サーバーしか行けないんすよね。デカいサーバーじゃ末端の第3連合とかしか入れないから、報酬貰えなくて嫌なんだよねwwwたぶん
そして必ずあんまり戦争しない過疎サーバーに行くんすwww何回同じこと繰り返す…w
(おまえはもう死んでいる)
34はその手の救えないガチ農民のターゲットになってないので、わりと平和そうですね〜超絶過疎ってますが💦
そこで「農民サーバーの37」を見てみましょ

伝説のプレイヤーのまあちゃん1がいる37にもプレイヤーが集まってますね。今回のサーバー移動イベントは今まで避けられてきた過疎サーバーにプレイヤーが移動している感じがしますね。
37は有名な農民サーバーで、勝敗にこだわる末期ガチ農民とは違うので、ある意味気楽で良いのかもしれませんね!人間関係に疲れた人、もうゆっくり惰性で過ごしたい人、などなど終活のために行く人が多かったですが、そんな雰囲気が逆に人気出たのかもしれませんね。
サーバー移動イベントは人間の心理が透けて見えるので、暇なときはジロジロネッチョリ見てみるとおもしろいっす!!!
そんなわけでサーバー移動イベントを終えて、
nikuは中層プレイヤーを中心にさらにパワーアップしました。まあ〜戦争が難しい非アクティブ勢さん及び優秀なサブ垢の方々には、他クランへ移籍してもらった大きな犠牲をはらい…
こんな感じになりもうした!!!





『十肉付きに数えられたからと言ってそこで終わりではない、そこから始まりだ。より農民を喰らい、より強くなり、nikuの役に立つための始まり。』
『ここ数百余日、肉顔は変わらない。』
『稲狩り🌾を葬ってきたのは常に23の鬼茶(kitty)たちだ。』
23の第一連合は結果はこんな感じになりました。なかなか

なかなか増えないっすー
シーズンマッチング最強の肉?
SX(16)のマッチングが決まりました!

敵は30と411です。ハイパーホエールマッチングかと絶望しましたが、どうやらもう🐳引退して動いてないらしく、411は🐳の墓場🪦のようです。
敵さんの戦力を調査しておりますが…

敵さんに私より強いのいないんじゃないかって噂です。おーおーおー!?
シーズンマッチングで私が最強か?
調子乗っちゃうよおおお!?
ガチで対抗値制限して、廃課金断りまくり、84に移動してくれた高級農民のおかげだわ〜!
みんな同じくらいの強さが一番良いってはっきりわかんだね!!!

⬇︎

そんなわけで、

どうやら、ガチで私が最強くさいですね(血沸く血沸く)
引退している🐳を除き、対抗値の差はほとんどないマッチングになってます。こういうマッチングがいいよね!今後もしっかり対抗値ガチ制限して募集しよ♫
ただスカウターの数値だけでは敵さんの強さは分からないので、敵さんの主力勢を競技場で見つけてはぶん殴って調べているのですが…

ごめんなさい🙏
楽勝ですにょぉ〜(調子に乗ってる)
いや〜でもフェイクかもしれないよなあ…
ランキングの数値はみんなけっこうデカいんだよね💦競技場数ヶ月更新してないのかもしれないし…
マジで戦闘力は異常にデカいんだよなー

8億近いのいっぱいゴロゴロおるんだぞ!
あんなy…げふんげふん!
絶対フェイクだろ〜www

ちなみにクランはこんな感じっす!


過疎サーバー界で最強のnikuでございます!(自称)
でも今シーズンもキツそうだなあ〜💦また多勢に無勢の予感がする。。。まあ〜前シーズンは9クランに集中攻撃されたけど、今シーズンはされたとしても6クランだからだいぶマシですね〜。
ポジティブシンキング!!!!
そして恒例の…

安定(?)の司法上の正義ですね!
もう10シーズンくらい防衛してる気がする。
そろそろえいちゃんに抜かれそうだわ。私はイン率がなあ〜😭忙しすぎてあんまりインできない😭
まあ〜23のやることは単純であり、敵をぶん殴るだけであります。
今シーズンもいつものようにひたすら燃やしてます🔥
なるべく関門戦や前哨基地攻防戦が始まる前に多くの敵を再起不能にしていきたい考えです。

攻撃しても増援引っ込めるし、増援の仕方も甘いし、そもそも守る気があるのか、攻撃する気があるのか分からないというのが率直な感想ですね。
そこそこ高戦力の敵プレイヤーも育成めちゃくちゃで何を強化しているのか疑問だし、今シーズンは今のところイージーモードであります。
ただ敵の方がシーズンマップで動けるクラン多いし、同盟はまたも積極的に攻撃しないでしょうから、23がまたまた全部の敵を相手にするのが見えてます。
警戒すべきは己自信って感じですね。今シーズンは飛行機と飛行機スキル、レガシー武器が追加され、シーズンウォーカーLv39が追加されました。



どれもゲームバランスに影響するような強力なbuffであります。まず放置はできないですが、急いで強化しようとすると莫大な金!がかかるので厄介です💦私みたいにちょこっと課金できる層はめっちゃブーストして強くなりますが、無課金層は現状だと強化するのが厳しいため、また耐えねばならぬ時期ですね。私としてそこが心配なところです。
飛行機はすぐ強くなりますね。レガシー武器に比べると低コスパ。私はレガシー武器は急がない感じかなあ~。そして戦争する気のないガチ農民の飛行機科学の進め方は発展一択でしょうね。そもそも力の集結をかけるためのクランポイント消費すら抵抗があるでしょう。ガチ農民は攻撃・防御ソロの科学は上げてもクソの役にも立たないでしょう。あれはソロでもガンガン攻める気があるプレイヤー専用ですね。そもそも科学はシーズン終わっちゃえばリセットされるんですけどね~無駄だと思って上げないガチ農民はもう末期中の末期でしょうね。今のところそんなにコストかからないし、無課金でも余裕だからそんなプレイヤーを含めて何を進めているかで、プレイヤーの狙いが丸見えになるのでおもしろそうですね。
飛行機は強化すると対抗値が爆増してやばいっすね。今シーズンは対抗値制限の重要をひしひしと感じているので、そこだけすげええ怖いっす。ハイパーホエールマッチングのビックサーバーを除き、小規模サーバーは無課金層の練度の高さが勝敗を左右します。最近23から移動したどこの高級農民の100均(あだ名)みたいに私利私欲で自分の利益優先に動かれて対抗値上げられたらもう完全にアウトなのはもう何度言っているかわからない。。。
自分の私利私欲とプライドを重視し、うまくいかないと怒り始まるようなノットエレガントなプレイヤーが出ないようにnikuのマスターとしては注意しております。自己のため、自分の利益のためにぴーちく文句ぶーぶー言うのが私は嫌いなんですよね。文句ぶーぶー言うのは仲間のために!
そしてそんときは怒りを爆発させてほしい。私はそんな感情を持つプレイヤーが大好きであります!!!
まあ~毎回ワンパターンに敵を燃やし尽くすのみ!
それがなによりもベスト!!!
そんなところで2025年4月21日現在、SX(16)でバリバリ最強No1で司法上の正義で物資王で修羅の国の将軍であり殺戮クランのマスターである肉のパワー値はこんな感じです🍖

まだまだこんなもんじゃないっす!攻防HP150%くらいはすぐ伸びる伸び代たっぷりの微課金の肉(←37の悪友まあちゃん1より)です🍖
敵さんよー

ひま…
めんどくさいからとりあえず聖戦
サーバーの主要幹部が集まってシーズンルールを決めているチャットがあるのですが、基本的に私はめんどくせーのでルールなんかいらないなあ〜と思ってます。

リードさんとおばけさんがガチ農民共に対して紳士(?)に交渉してますね。(えらいっ!)
はあ〜ルールとかめんどくせー
一応、寛大な慈悲の心で了承はしてあげてるものの、本音を言ってしまえば…

ガチ農民なんて餌でしかないんだよねえ〜
もうどうせ頑張っても兵士ゼロになるまで殴り倒されるんだし、ルールいらないと思うんだよねえ…遠回しな命乞いにしか聞こえないので…
もう諦めてこ◯されろォォォォォォ

というわけで、無抵抗の村のガチ農民を抹殺すべく、兵士消耗を抑えたいと思ってます。


今週?、開発系生存者が3名追加されました。兵士作るスピードが早い系の生存者ですね。兵士作る建物に派遣できるレベルじゃないけど、いつか使えるようになるといいなあー
ちなみに開発系生存者は存在自体がグローバルスキルなので、しっかり全員育てた方がいいです!
お察しの通り暇です。敵を燃やすこと以外やることが特にありません。このゲームを4年近くやってますが史上初のことが結構あります。前哨基地線がまだ起きてません。そして肉はまだ1度も敵に燃やされてません。本来であれば、真っ先に敵に燃やされて見本となって、メンバーに勇気と希望を教えて、戦争に不慣れなメンバーを修羅にしていくのですが、今シーズンはそれができません。
自分が燃やされないのに燃えても大丈夫だから、攻撃して来いとは言えません。(ピカニクリン以外は)
今シーズンはどっちが勝つかわからないですが、どっちに転んだとしても平和なシーズンになりそうです。
ただやんちゃな赤ちゃんが2人いるし、仕事も忙しいため、完成度の高いでかいサーバーと戦うのはなるべく避けたいので、このくらいのマッチングが健康的かな

寝落ちがひどくノーシールドでよく寝ています。敵さんにも1部勇敢なプレイヤーがいて攻撃してきます。私はおそらくウォーカー狩りをしながら寝ていたようです。私には全くダメージを与えることができませんが、非常に大事 なプレイヤーさんですね!
戦力低くても戦えるプレイヤーが多いと、サーバーマッチングが非常に有利になるので、ぜひ23に来てほしいなあー✨✨✨
シーズン終わったら勧誘したい!!!
敵の中には、、。

なんで6回も攻撃する必要があるんだ!とか言って来るプレイヤーや、弱いやつを攻撃するなとか言う方が、もう4年も経過するのに存在しているのですが…
うん。ぜひ21か37あたりに移動して、王かまあちゃん1に指導してもらった方がいいですね〜笑
だって6回攻撃して飛ばした方がいっぱい兵士殺せるのに、なぜしないのか私には理解できません😭

農民攻撃するなって無理ですってw
誰が農民なんですか?笑
早くリスト作って私まで提出してくれっw
(農民は攻撃しないとは言ってない)
そんな暇な日々を過ごしておりましたが、やっと戦争が始まりました。23は利益の少ない敵セーフティエリアへ突入!私としては正直そんなガチガチに戦うつもりはなかったのですが・・

朝起きたらガンガン進みまくっておりました。もちろんレンガ消費考えないとダメよお~とはリードさんには口酸っぱく言ったのですが、すっげえ建てまくっておりましたwwww
まあ~もう最初からこうなると思ってたので全然大丈夫っすwww
23は基本的に勝てばよかろうなのだッ!!!のスタイルなのであります!!!

そしてすっかりレンガ消費など知るか!!!となった我々23はガンガン突き進み敵comへ到達。しかもシールドの使い方を微妙にミスって、隣接時にシールド無しというどうなるかわからん状態で気合と根性で突き進む!
問題は関門占領ルールに全く変更がなく、一時間駐留し続けるという鬼畜な運営の所業であります。
そこは新たに導入すれた「飛行機」のシステムを駆使して絶対的安定を確保。正直「飛行機」スキルがなかったらおそらくレンガが力尽きていた可能性がありますね。ただ我々23はそんな仕組みは一切考えず、ありとあらゆる手段で全力でぶつかっていっただけなのであります。
基本的に我々は脳筋でありますwww
ただ今回はそんなガムシャラさが23に運を引き込んだと思います。まあ~敵が弱いのもありますがwww
初めて主力連合からcomを強奪した23。この経験はこれからのゲームシステムを覆すことができるかもしれませんね。「飛行機」・・非常に重要でありますね!!!
我々はまだまだ進化し続ける!!!!

敵com強奪後、敵さんは要塞を解放エリアの関門へ引っ越しおばさん。敵セーフティエリアはレンガ消費が倍なので非常にめんどくさい。脳筋だとすぐレンガなくなるんす💦
しかしここで発揮されるのはcomのクソゲールール!散々やられてきた23ですが、今度は利用してやり返す番でございます!!!
COLRからバトンタッチしたJPSとnikuが占領したcomから進軍を開始。無敵要塞と化したシールド展開しているcomから、JPSは敵が関門へ引っ越した要塞へ突入!そして過疎サーバー最強クラン(自称)のnikuはJPSの伸びきった領土が分断されないように南下!!!
そして2025年4月29日早朝。建造中の敵要塞は陥落!!!
その後、なぜか敵主力クラン要塞が2個引っ越してきました(?)
え~と・・おまえら遅すぎんだろ・・笑

敵を追い詰める過疎サーバー23
序盤の戦争で絶対安全圏の確保に成功しました。敵要塞が3つほどセーフティエリアの小関門に飛んできましたが、何もすることなくここでは何処かへと消えて行きました。
正直言ってもう4年も経過しているのに、敵さんは何もわかってないんだなあ〜というのが正直な感想です💦
もう中小規模サーバーの半分くらいはすでにリーダーが不在なのかもしれませんね💦

もうシーズンマップの北西エリアは完全に23の領域で優位になりました。前シーズンはさらに敵が強くてさらに同盟が使えなかったにしても、同じく北西エリア一帯は23が制圧してたので、まあ〜今シーズンは楽勝ですね!
北西エリアの北側では敵要塞が2個また飛んできたので睨み合い中です!どうやって撃退するか考え中であります。
まあ〜うちのサーバーは人数は少ないですが、練度は高めなので、ゆっくり焦らず攻めれば大丈夫かな!
(時間がなくて割愛・・)
ウォーサバ!とは底知れぬ人間の闇
超絶忙しすぎて一か月ぶりに自宅のPCを起動しました。毎朝6:30に家を出発し、朝7:00に娘を保育園に連れて行き、朝8:30ギリギリに会社につき、なるべく急いで仕事を終わらせ、極力残業を抑えて1時間半くらいかけて家に帰宅。それから赤ちゃんズの世話をしてお風呂に入れて、洗濯や掃除などをすると・・・体力の限界を迎えて気が付くと寝落ちしております。
なので最近はめっきりこれでもイン率低めであります。大事なのはゲームではなく、自分自身でありプライベートなのであります。それが私が4年前に作ったゆっくり焦らずのクランnikuであります。
おそらく23は今の状況なら🐋サーバーとマッチングする確率は極めて低いと言えます。マッチングで一番影響するのはだいたいサーバーで最強で一番対抗値高いプレイヤーだからです。私が今のようにプレイする限り、23は安泰だと思っておりました。
クランnikuは2年前にサーバー21を追い出されて、サーバー23のCOLR:リードさん、JPS:おばけさん、CPD:ルシファーさんに救ってもらいました。最初に23に来たときのシーズン8+(S8+)のとき、nikuは半壊状態で(COLRの)邦衛さんのサブを結集しても80人ちょいくらいしかいませんでした。
なので、私は暴れまくってきました。敵を撃破する。どうやったら敵をぶち殺せるのか。そして私を追いやってきた過去の強敵達、気に入らないやつ、迫害したやつら、、、必ず復讐すると、
そう私のモチベーションはクランnikuのほんわか(?)な様子とは裏腹に、ダークサイドそのものなのであります。

今回、ブログをだいぶ更新してきませんでした。書くがどうかも悩みましたが、
このブログは完全ノンフィクションなので、私は私が見聞きしたことを書き、私が思ったことを書くことが一番大事だと思ったで今回書くことにしました。
はい。。。
ついに23で内紛が発生しました。
えーと、私が内乱して暴れまわってるんじゃないのか?っと思ったそこのキミ!
そんなことは絶対にしないぞ!!!www
えーと、私もまったく予想にしていませんでした。
ことのほったんは、シーズン序盤にこいつらどうせ弱いから楽勝だろうっと思って、レンガ使い切ってなめぷで攻めて大敗退を喫した頃でした。もうレンガがなく撤退して23が作った安全圏に逃げて、前哨基地を伸ばしてcomを占領しながらレンガを貯めておりました。大敗退から1-2週間くらい経った頃でしょうかね。次の戦争のためにリードさんより指令があり、昼頃に次の戦場へ全員移動して場所取りの連絡がありました。
次の戦争備えて移動する時間の30分前に、私は妻があまりにも息子に怒るので、息子と一緒に焼き肉をやけ食いしに行っておりました。昼の12:00頃にLINEでキャンプ大臣(どせいさん)から連絡があり、「移動する時間の数分前に未占領のcomに前哨基地が届いたのでcom攻略して良いか?」と連絡がありました。
私は息子とハラミを焼きながら、「おおお~まさかくそ雑魚ナメクジの過疎サーバーの23の建造速度で届くとは思わなかった!今やらないと数日未占領のまま放置するか、マップの反対側から往復10分かけて超遠距離com攻略をするので、即やっちゃってください~」とキャンプ大臣にお願いをしました。
よかった!よかった!これでcomの無敵シールドも展開できて、敵が万が一飛んできてもcomから前哨基地伸ばせるので安全だ!っとホッとして、追加で頼んだカルビを焼いてた頃・・再びキャンプ大臣からLINEが届き絶句・・・
JPS(某プレイヤー)が超怒っている!・・と
ファッ!?
急いでカルビを焼いて食いながら、ゲームにインすると・・
「これ2度目なんだよね。緊急じゃないならもう手伝えない。前回この手の事が決定打で20名以上失ったんで、悪いけど、余程の理由が無い限り今回は無理だよ」
っと言って、チャットを抜けて、気が付いたらJPSは連合から抜けておりました。
ファッ!?

もうこの道はクランnikuが・・

そう・・2年前にサーバー21で経験済みであります。
そう・・私は人に恨みを買いやすい、そしてヘイトが集中しやすい。これでもなるべく23ではそうならないように最大限注意してきたつもりではありますが、
まあ~もうたぶん読者の方々もわかってると思いますが、comとかうんぬん関係なく、もうイヤなんでしょうね。私のことがwwww
さて、すべては誰のせいか!?
今回の内紛の犯人は?!
なんと!!!

すでに4月17日に不吉な予言を残していたなおけさんですね・・
もう聖戦しかないっすね~これは(八つ当たり)
いや~ほんとまじで勘弁してくれよなああ(´;ω;`)ウッ…
そんなわけでリードさんは大忙しでたぶんまた3日くらい寝てないくらいにことの問題を解決するために奮闘してくれました。不幸中の幸いは23混乱していた期間に敵さんはまったく攻めてこなかったことです。もしガンガン攻められてたら崩壊必須でござったよお💦
私はなんもできないのでリードさんに全部任せて傍観しておりました。やっぱりこんなときこそ頼れるリーダーであり、私がリーダーだったらS5のバルキリーのときみたいに不満があるんなら、いいよこいよ!胸にk・・になりがちになるのでほんとよかったと思います💦
これでおまえが全部悪いって言われたら何をどうすればわからないし、基本的に暴れまくるしかできないし、本能のままに動いちゃうのが私の性格だし、性格は無理っすよおお
ただJPSのメンバー全員がそういうわけではなく、JPS内でも何が起こっているのかわからないっていうのが状況っぽかったですね。ていうかJPSのメンバーも戦犯の私に何が起きたかとか直接聞きにくんなしwww
マスターに聞けwマスターにw
そんなわけでリードさんの圧倒的な指導力で、連合は組み換えと23の体制を即座に整えはじめ、戦争できる状況を即座に構築した23でございました。JPSはマスターが今現在で3代目になるのかな?リードさんの指揮下で統率に問題なく動いているように見えます。
そこからの23はこの1年間の敗北の連続はどうしたんだ?と思えるほどに絶好調。


あの圧倒的な慢心と深追いで勝手に敗北していく23とは思えないような、冷静な判断によるプレイの連続で、敵の要塞を破壊しまくる。敵のcom奪還し敵のレンガ枯渇作戦をうまく回避して敵要塞を破壊しまくっております。

今日は最終大関門開放当日ですが、4個中3個を23で確保しております。
もちろん今回は敵がいつもより弱めなのと、同盟のサーバーがシーズンマッチングで数年ぶりに機能しているのもあり、ここ数年で類をみないくらい善戦しています。
(同盟の28も内紛気味らしいけど、それでも毎シーズンのゴ〇のような同盟に比べたら100倍マシ)
23の様子ですが、リードさんが一番変化しているような気がします。すごく細かくマップ全体が見えており、各メンバーの意見や指摘なども柔軟に吸収してベストの選択肢を示してくれます。
そもそも2年前に出会ったときのリードさんがそうだった。ここ数シーズンはあまりにも不調すぎた・・wwww
私のミスにもリードさんがすぐ気づき、修正してくれるので見落としも激減しましたね。
やっぱりね~人間寝ないでゲームするのは無しだよねwww
これが本来のリードさんの能力なのよ!
(ここまでくるので私とリードさんはかなり激論してますけど・・・www)
いや~安心感はんぱねえええ~~
安心して仕事残業できるわ~~
23は今いるメンバーと共にさらにパワーアップできる、私はそう思っている
(廃課金断固拒否スタイルの肉)

最終関門の建造タイムが終わって8時間が経過しました。我々サーバー23は同盟サーバーと共に中央エリアに進出しました。これは私が23に在籍して史上初の快挙であります。
敵さんの動きは今のところにぶい感じです。4つあるcom79を1個占領して、あとはサーバー28が持っているcom76~78を全部奪って勢力値勝ちする作戦なのだろうか。確かに陣営の勢力値総合だと我々は5,000ポイントほど負けてるんですよね💦
com79解放までにまだ6日以上あるので、我々が領土伸ばしてレンガ枯渇して重くなった頃に一気に侵攻して逆転する作戦なのかもしれないですね。しかしそう上手くいくかな~と、最終マップは要塞建造時間も長いなので、そうポンポン移動して建てられるわけでもないし・・
慢心してひっくり返されるとめんどくさいので、油断せずにいきまっしょっかね~
今シーズンは長くなりそうね!
勝利!新総督誕生と全サーバー内紛
おはようございます!戦争終結しました!今シーズンは1年ぶりにサーバー23の優勝となりました!
長く一緒に第一連合を組んでたJPSの離脱。同盟サーバー28の内紛。もはや勝利は絶望的かと焦りましたが、別にそんなことはなかったぜ。

戦争終結なのですが、リードさんが30に侮辱された謝れ!と、シーズン序盤くらいからずっと怒っているので、正式なNAPはありません。
私からしたら正直言って「はあ!?」って感じなんですけどね。バトチャで侮辱行為があったとのことですが、正直言って私からしたらそんなの日常茶飯事ですし、うーん…お互いに売り言葉に買い言葉だし、めんどくせーからクビ突っ込みたくねえなあwって感じでそっと眺めてますwww
ちなみに411で1名、うちのメンバーに嫌がらせしてきたやつがいるので、そいつはどうやって今後制裁していこうか楽しみに考えてます。一方的に弱者に対して理不尽に誹謗中傷する行為はガチギレですが、私やリードさんみたいに「ふざけんな!」って言い返せる強者(?)に弱者のぴーちくぱーちくは、そよ風くらいにしか思わなくて…ごめんねーリードさんw
私から世界中のプレイヤーさんへお願いがあるとすれば、頼むからリードさんを煽らないでほしいということだけですw
ほんとすぐ怒るんだよねー。本人は計算して怒ってるって言うんだけど、うーんよくわかんねえなあー笑
まあ〜23では毎シーズンの恒例行事みたいなものなので、それを見て私やま◯た氏みたいに楽しんでいる人、敵サーバーと激しくケンカになって戦争白熱を楽しみにしてる人、スルースキルが極めて高くなんとも思わない人、などなど…うーん…まあそんな感じ?
いろんな人がいるからね〜みんなが楽しく遊べるようにイベントは多い方が刺激があっていいかな!別に人の性格は絶対否定しないからねー我々は✨✨✨
411と30もなんか疑心暗鬼になってもめてたけど、人間って怖いわー!そんなカオスにカオスを呼ぶ激しいシーズンでしたが、肉は久しぶりに総督になりました!

私としてはみんながのびのび遊べるサーバーを作っていきたいと思っております!でも癖が強いサーバーなので、プレイヤーとして完成されてる人は若干定着率低いかなー。農民だし戦力低いけど、ガンガン攻撃してみたい!今までと違うプレイがしたい!って変革を求める人にはかなり相性が良く楽しんでもらってます!
23は過疎サーバーですが、今シーズン後のサーバー移動イベントでさらに過疎化が進みそうであります。JPSから大量流出があるだろうなあーと見ています。だいたい52へ移動するでしょうけど、元38メンバーがいるサーバーも候補かなぁ…私と元38は相性あんまり良くないのかもなあー。。。いや…悪気とか一切なく、普通に合わないんだと思うんす。(私嫌われてる?w)
まあ〜コツコツ勧誘かなあー。
誰か来ない?笑
とにかく私もよくわからないんだけど、23がやべえって噂が絶えないらしいっす。えーと、23のメンバーほど、すげえしっかりしてる人ほんといないんす。悪いのは私とリードさんとま◯た氏くらいで、みんな感動するほどいい奴ばかりなんす😭
そこだけは声を大にして弁明したい😭
そこで029クランをいつのまにか勝手作りました。(気づいたらあったんだよなああ…)
くっそ弱いサブでもいいので、23の様子を見に来ませんか?建造だけでも大歓迎っす!!
開拓精神溢れる方、暇潰ししたい方、なんか刺激が欲しい人は23メンバーおよび私のTwitter (X)までご連絡ください〜✨
そんなウォーサバに魂(金💰)を捧げているクランnikuのマスターの肉ですが、ついにa※exから我々のオープニングテーマとエンディングテーマが発売されるとかされないとかの噂です!
気になる人はぜひサーバー23に移動しよう!
オープニング
エンディング


